Ios 如何创建播放声音的UISlider,以便进行UIProgress
我想要一个应用程序,播放声音文件,并显示它的进程时,播放音乐。 我必须使用UISlider来代替UIProgress(例如,我想在iphone中使用类似UISlider的音乐播放器来进一步播放或回放此声音) 我可以创建一个应用程序,用UIProgress播放音乐,但我希望可以通过触摸和推送进一步播放或回放音乐 请引导我并告诉我这件事Ios 如何创建播放声音的UISlider,以便进行UIProgress,ios,objective-c,Ios,Objective C,我想要一个应用程序,播放声音文件,并显示它的进程时,播放音乐。 我必须使用UISlider来代替UIProgress(例如,我想在iphone中使用类似UISlider的音乐播放器来进一步播放或回放此声音) 我可以创建一个应用程序,用UIProgress播放音乐,但我希望可以通过触摸和推送进一步播放或回放音乐 请引导我并告诉我这件事 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; durationControl= [[UISlider alloc]ini
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
durationControl= [[UISlider alloc]initWithFrame:CGRectMake(65, 250 , 130, 10)];
// durationControl.maximumValue = 130;
[durationControl addTarget:self action:@selector(changeDuration) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[durationControl setThumbImage:[self imageNamed:@"trackbutton"] forState:UIControlStateNormal];
[durationControl setThumbImage:[self imageNamed:@"trackbutton1"] forState:UIControlStateHighlighted];
[self.view addSubview:durationControl];
}
-(void)ffwAudio{
[player changeDuration:durationControl.value+=5];
durationControl.value = player.currentTime;
}
-(void)bwAudio{
if (durationControl.value>=5) {
[player changeDuration:durationControl.value-=5];
durationControl.value = player.currentTime;
}
-(void)changeDuration:(double)value{
player.currentTime = value;
durationControl.value = player.currentTime;
}