在iOS9和9.1(libPD&x2B;cocos2d+;xcode 7.1)上播放时发出噼啪声

在iOS9和9.1(libPD&x2B;cocos2d+;xcode 7.1)上播放时发出噼啪声,ios,iphone,xcode,cocos2d-iphone,libpd,Ios,Iphone,Xcode,Cocos2d Iphone,Libpd,我正在iOS上使用cocos2d和libpd编写一个应用程序。将XCode更新到7.1后,我不得不针对CG着色器设置不正确的问题进行解决,如下所示: 不幸的是,我开始在iOS9和9.1设备上播放时听到噼啪声。iOS 9之前版本不显示此问题。我想知道这是否与着色器解决方案有关 有人有同样的问题吗?事实证明,crackling与iOS9或XCode 7无关。对象初始化libpd已初始化两次,导致音频引擎有两个活动副本

我正在iOS上使用cocos2d和libpd编写一个应用程序。将XCode更新到7.1后,我不得不针对CG着色器设置不正确的问题进行解决,如下所示:

不幸的是,我开始在iOS9和9.1设备上播放时听到噼啪声。iOS 9之前版本不显示此问题。我想知道这是否与着色器解决方案有关


有人有同样的问题吗?

事实证明,crackling与iOS9或XCode 7无关。对象初始化libpd已初始化两次,导致音频引擎有两个活动副本