Ios CollectionView单元';当collectionview刷新时,s计时器会混淆
我有一个collectionView,每个单元格中都包含计时器。当应用程序启动时,所有计时器都可以正常工作,但是,当我刷新集合视图时,所有计时器都被弄混了,到处都是。我很确定这与之前的计时器没有关闭有关 集合视图的代码:Ios CollectionView单元';当collectionview刷新时,s计时器会混淆,ios,swift,timer,uicollectionview,uicollectionviewcell,Ios,Swift,Timer,Uicollectionview,Uicollectionviewcell,我有一个collectionView,每个单元格中都包含计时器。当应用程序启动时,所有计时器都可以正常工作,但是,当我刷新集合视图时,所有计时器都被弄混了,到处都是。我很确定这与之前的计时器没有关闭有关 集合视图的代码: func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell { let cell =
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "contestsCell", for: indexPath) as! ContestsCollectionViewCell
cell.nameLabel.text = listingArray[indexPath.row].name
let arr = [listingArray[indexPath.row].expiryDate, cell.expiryDateLabel] as [AnyObject]
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(updateCounting), userInfo: arr, repeats: true)
return cell
}
定时器功能代码:
@objc func updateCounting(timer:Timer){
// here we set the current date
var dateArray: [AnyObject] = timer.userInfo as! [AnyObject]
let itemDate = dateArray[0] as! String
var dateList = itemDate.components(separatedBy: "-")
let dateLabel = dateArray[1] as! UILabel
let date = NSDate()
let calendar = Calendar.current
let components = calendar.dateComponents([.hour, .minute, .month, .year, .day, .second], from: date as Date)
let currentDate = calendar.date(from: components)
let userCalendar = Calendar.current
// here we set the due date. When the timer is supposed to finish
let competitionDate = NSDateComponents()
competitionDate.year = Int(dateList[0])!
competitionDate.month = Int(dateList[1])!
competitionDate.day = Int(dateList[2])!
competitionDate.hour = 00
competitionDate.minute = 00
competitionDate.second = 00
let competitionDay = userCalendar.date(from: competitionDate as DateComponents)!
//here we change the seconds to hours,minutes and days
let CompetitionDayDifference = calendar.dateComponents([.day, .hour, .minute, .second], from: currentDate!, to: competitionDay)
//finally, here we set the variable to our remaining time
let daysLeft = CompetitionDayDifference.day
let hoursLeft = CompetitionDayDifference.hour
let minutesLeft = CompetitionDayDifference.minute
let secondsLeft = CompetitionDayDifference.second
if competitionDay > currentDate as! Date {
//Set countdown label text
dateLabel.text = "\(daysLeft ?? 0): \(hoursLeft ?? 0): \(minutesLeft ?? 0): \(secondsLeft ?? 0)"
}
}
刷新collectionView的代码
@objc func loadData() {
retrieveContests()
listingArray.removeAll()
self.refresher.endRefreshing()
}
我认为你的问题与你的细胞出列有关。因为这背后的原理是现有的单元对象被iOS重用,这可能会导致一些问题 例如,在方法中,您使用countdown1和计时器创建cell1,使用cell2和countdown2(+计时器)创建cell2。重新加载collectionView后,cell1和cell2将被重用,但现在cell1将具有不同的索引路径,因此用于倒计时2,并且还创建了一个新的计时器 这可能会导致一个问题,你的计时器在这个过程中被混淆了,就我在你的代码中所看到的,你也从来没有停止过任何计时器,所以我认为你的假设是正确的。每次重新加载集合视图时,都会创建更多计时器 我的建议是:在每个单元格上创建一个属性,其中包含用于计算倒计时的日期对象。然后只需使用一个计时器,通知所有单元格自行更新其内容。也许你可以用NotificationCenter来做这个。
这(或类似的方法)应该可以帮助您避免维护所有这些计时器的整个问题 您可以在tableview中看到类似的方法;它应该是非常直接的,以适应collectionview@Paulw11谢谢,我太懒了,没有真正创建相同的代码;)这是一种方法。但我仍然会为这个案例寻找一个只有一个计时器的解决方案。我的理由是:由于(据我所知)我们正在处理某些事件(“比赛”)的倒计时,我认为它们应该在1秒的时间间隔内同时变化(不保证有多个计时器),并且不会单独停止/启动。因此,我们不需要为每个单元管理计时器,因为我的代码有一个
计时器;视图控制器中的属性计时器
。timers
数组包含TimerModel
的实例,该实例用作单元格的数据模型。哦,对不起。我的错!应该仔细看看。在这种情况下:很好的解决方案!