Ios 在prepareForSegue方法中防止segue?
是否可以取消Ios 在prepareForSegue方法中防止segue?,ios,cocoa-touch,uiviewcontroller,storyboard,segue,Ios,Cocoa Touch,Uiviewcontroller,Storyboard,Segue,是否可以取消prepareforsgue:方法中的一段 我想在继续之前执行一些检查,如果条件不正确(在本例中,如果某些UITextField为空),则显示错误消息,而不是执行继续。注意:如果可以针对iOS 6,接受的答案是最佳方法。针对iOS 5,这个答案就行了 我认为不可能取消prepareforsgue中的一段。我建议将您的逻辑移动到第一次发送performsgue消息的位置 如果您使用Interface Builder将segue直接连接到控件(例如,将segue直接链接到UIButton
prepareforsgue:
方法中的一段
我想在继续之前执行一些检查,如果条件不正确(在本例中,如果某些UITextField
为空),则显示错误消息,而不是执行继续。注意:如果可以针对iOS 6,接受的答案是最佳方法。针对iOS 5,这个答案就行了
我认为不可能取消prepareforsgue
中的一段。我建议将您的逻辑移动到第一次发送performsgue
消息的位置
如果您使用Interface Builder将segue直接连接到控件(例如,将segue直接链接到
UIButton
),则您可以通过一些重构来实现这一点。将segue连接到视图控制器而不是特定控件(删除旧的segue链接,然后控制从视图控制器本身到目标视图控制器的拖动)。然后在视图控制器中创建一个iAction
,并将控件连接到iAction。然后,您可以在刚刚创建的iAction中执行逻辑(检查空文本字段),并在那里决定是否以编程方式执行带有标识符的guemsguewithidentifier。或者,提供一个用户不应该按下的按钮是有点不好的行为。您可以让segue保持连接状态,但首先禁用按钮。然后将UITextField的“editingChanged”连接到视图控件上的事件
- (IBAction)nameChanged:(id)sender {
UITextField *text = (UITextField*)sender;
[nextButton setEnabled:(text.text.length != 0)];
}
与高岭土类似,高岭土的答案是将seque连接到控件,但根据视图中的条件验证控件。如果您正在启动表单元格交互,那么还需要设置userInteractionEnabled属性以及禁用单元格中的内容 例如,我在分组表视图中有一个表单。其中一个单元格指向另一个充当选择器的tableView。每当在主视图中更改控件时,我调用此方法
-(void)validateFilterPicker
{
如果(micSwitch.on)
{
filterPickerCell.textLabel.enabled=是;
filterPickerCell.detailTextLabel.enabled=是;
filterPickerCell.userInteractionEnabled=是;
filterPickerCell.accessoryType=UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
}
其他的
{
filterPickerCell.textLabel.enabled=否;
filterPickerCell.detailTextLabel.enabled=否;
filterPickerCell.userInteractionEnabled=否;
filterPickerCell.accessoryType=UITableViewCellAccessoryNone;
}
}
在iOS 6及更高版本中可以:
你必须实现这个方法
- (BOOL)shouldPerformSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender
在视图控制器中。您在那里进行验证,如果没有问题,则返回YES代码>如果不是,则返回否代码>且未调用prepareForSegue
请注意,当以编程方式触发segues时,不会自动调用此方法。如果需要执行检查,则必须调用shouldPerformSegueWithIdentifier来确定是否执行segue。应该为登录寄存器执行segue
-(BOOL)shouldPerformSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender
{
[self getDetails];
if ([identifier isEqualToString:@"loginSegue"])
{
if (([_userNameTxtf.text isEqualToString:_uname])&&([_passWordTxtf.text isEqualToString:_upass]))
{
_userNameTxtf.text=@"";
_passWordTxtf.text=@"";
return YES;
}
else
{
UIAlertView *loginAlert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Alert" message:@"Invalid Details" delegate:self cancelButtonTitle:@"Try Again" otherButtonTitles:nil];
[loginAlert show];
_userNameTxtf.text=@"";
_passWordTxtf.text=@"";
return NO;
}
}
return YES;
}
-(void)getDetails
{
NSArray *dir=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *dbpath=[NSString stringWithFormat:@"%@/userDb.sqlite",[dir lastObject]];
sqlite3 *db;
if(sqlite3_open([dbpath UTF8String],&db)!=SQLITE_OK)
{
NSLog(@"Fail to open datadbase.....");
return;
}
NSString *query=[NSString stringWithFormat:@"select * from user where userName = \"%@\"",_userNameTxtf.text];
const char *q=[query UTF8String];
sqlite3_stmt *mystmt;
sqlite3_prepare(db, q, -1, &mystmt, NULL);
while (sqlite3_step(mystmt)==SQLITE_ROW)
{
_uname=[NSString stringWithFormat:@"%s",sqlite3_column_text(mystmt, 0)];
_upass=[NSString stringWithFormat:@"%s",sqlite3_column_text(mystmt, 2)];
}
sqlite3_finalize(mystmt);
sqlite3_close(db);
}
在雨燕中很容易
override func shouldPerformSegueWithIdentifier(identifier: String,sender: AnyObject?) -> Bool {
return true
}
在以下函数中检查有效或无效
- (BOOL)shouldPerformSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(nullable id)sender
{
// Check this identifier is OK or NOT.
}
并且,编程调用的performsguewithidentifier:sender:
可以通过覆盖以下方法来阻止。默认情况下,-shouldPerformSegueWithIdentifier:sender:
不检查有效或无效,我们可以手动执行
- (void)performSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender
{
// Check valid by codes
if ([self shouldPerformSegueWithIdentifier:identifier sender:sender] == NO) {
return;
}
// If this identifier is OK, call `super` method for `-prepareForSegue:sender:`
[super performSegueWithIdentifier:identifier sender:sender];
}
Swift 3:
func应执行segue(带标识符:字符串,
发送者:有吗?->Bool
如果应执行该序列,则返回值true;如果应忽略该序列,则返回值false
示例:
var badParameters:Bool = true
override func shouldPerformSegue(withIdentifier identifier: String, sender: Any?) -> Bool {
if badParameters {
// your code here, like badParameters = false, e.t.c
return false
}
return true
}
另一种方法是用willSelectRowAt覆盖tableView的方法,如果不想显示segue,则返回nil。
showDetails()
-是一个傻瓜。在大多数情况下,应该在数据模型中实现,该数据模型在单元格中用indepath
表示
func tableView(_ tableView: UITableView, willSelectRowAt indexPath: IndexPath) -> IndexPath? {
if showDetails() {
return indexPath
}
return nil
}
Swift 4回答:
以下是取消segue的Swift 4实施:
override func shouldPerformSegue(withIdentifier identifier: String, sender: Any?) -> Bool {
if identifier == "EditProfile" {
if userNotLoggedIn {
// Return false to cancel segue with identified Edit Profile
return false
}
}
return true
}
如果segue是一个popover控制器,您不希望再次点击按钮来创建另一个popover控制器;在这种情况下,正确的做法是关闭popover。你的回答考虑到了这种适当的行为。如果你直接从故事板上的按钮连接它,我看不出有什么合适的行为。在尝试让多个基于segue的popover一起很好地播放了几个小时后,我放弃了,放弃了popover序列,转而支持此解决方案。它实际上使用更少的代码。这会不会挫败使用segues的目的?将ViewController链接到ViewController的事实解决了我的问题。非常感谢。如果通过调用[self-performSegueWithIdentifier:@“segueIdentifier”发送方:nil]以编程方式触发segue,这是最佳解决方案供参考;ShouldPerformanceSegueWithIdentifier将永远不会被调用。@感谢您指出这一点。正在跟踪一个问题,但它没有达到我的断点。对于任何好奇的人,您只需要调用封装在if语句中的此方法即可获得相同的结果。@jpittman请您解释一下封装在if语句中是什么意思?@AubadaTaljo:(对格式化表示歉意)if([self shoulldperformanceseguewithidentifier:@“segueinidentifier”sender:nil]){[self performSegueWithIdentifier:@“segueIdentifier”发送者:nil];}
在iOS 11.3 SDK中从情节提要segue中尝试了这一点,“shouldPerformSegueWithIdentifier”确实自动被调用“或者,提供一个用户不应该按下的按钮是有点不好的行为“我不同意这一点——这部分是正确的,但实际上取决于上下文。不引导用户也是一种不好的行为,例如,他们可以点击一个按钮,系统会解释首先需要做什么。使用禁用或不可见的按钮