Ios libc++;abi.dylib:以NSException-SpriteKit类型的未捕获异常终止
我正在创建一个游戏,在该游戏中,我运行了一次应用程序,但出现以下类型的错误: libc++abi.dylib:以NSException类型的未捕获异常终止 图为: 构建阶段Ios libc++;abi.dylib:以NSException-SpriteKit类型的未捕获异常终止,ios,swift,sprite-kit,Ios,Swift,Sprite Kit,我正在创建一个游戏,在该游戏中,我运行了一次应用程序,但出现以下类型的错误: libc++abi.dylib:以NSException类型的未捕获异常终止 图为: 构建阶段 如果您使用最新的Xcode,请从构建阶段删除库libc++abi.dylib,并添加libc++abi.tbd 希望这能解决问题。如果您使用最新的Xcode,请从构建阶段删除库libc++abi.dylib,并添加libc++abi.tbd 希望这能解决问题。我也遇到过同样的问题 在Identity Inspector中
如果您使用最新的Xcode,请从构建阶段删除库
libc++abi.dylib
,并添加libc++abi.tbd
希望这能解决问题。如果您使用最新的Xcode,请从构建阶段删除库
libc++abi.dylib
,并添加libc++abi.tbd
希望这能解决问题。我也遇到过同样的问题 在Identity Inspector中检查情节提要标识符的名称,并确保使用相同的名称 (一个好的做法是使用类名作为标识符)
我也面临同样的问题 在Identity Inspector中检查情节提要标识符的名称,并确保使用相同的名称 (一个好的做法是使用类名作为标识符)
我看不到在构建阶段没有libc++abi.dylib。它在目标依赖项中吗?然后添加libc++abi.tbd,在linkbinary With Libraries下,检查问题是否已修复。还要检查您是否正在使用任何其他第三方框架都是最新的?我对xCode一点也不熟悉。我正在构建一个Ionic 4应用程序,在CoCoapod出现一系列错误后,我删除了xCode项目文件,然后重新读取,并在Visual Studio代码中成功构建了它。但是当我尝试从xcode运行它时,我得到了如下结果:以NSException Thread 1类型的未捕获异常终止:signal SIGABRTI在构建阶段没有看到libc++abi.dylib。它在目标依赖项中吗?然后添加libc++abi.tbd,在linkbinary With Libraries下,检查问题是否已修复。还要检查您是否正在使用任何其他第三方框架都是最新的?我对xCode一点也不熟悉。我正在构建一个Ionic 4应用程序,在CoCoapod出现一系列错误后,我删除了xCode项目文件,然后重新读取,并在Visual Studio代码中成功构建了它。但是,当我尝试从xcode运行它时,我得到了以下结果:以NSException Thread 1类型的未捕获异常终止:signal sigabtPlease不要发布异常的图像,没有人可以搜索它。编辑您的问题并添加异常。请不要发布异常的图像,没有人可以搜索此图像。编辑您的问题并添加例外。