谷歌地图iOS SDK多边形与洞

谷歌地图iOS SDK多边形与洞,ios,google-maps-sdk-ios,Ios,Google Maps Sdk Ios,我已经玩了几天GoogleMapsSDK,它看起来非常可靠,而且易于使用。但我在尝试绘制内部有洞的多边形时遇到了问题。目前,如果我尝试将孔添加到路径(使用简单的“仅在那里添加点”方式),我会在多边形中获得一些孔,但它看起来完全混乱(即使孔是逆时针方向的,而主多边形是顺时针方向的)。有人知道该怎么做才能正确渲染吗 我知道在Android中有一种叫做addHole()的方法可以解决这个问题。iOS是否有类似的解决方案 我使用的是谷歌地图SDK版本1.3.1(目前最新版本) 非常感谢您抽出时间 编辑:

我已经玩了几天GoogleMapsSDK,它看起来非常可靠,而且易于使用。但我在尝试绘制内部有洞的多边形时遇到了问题。目前,如果我尝试将孔添加到路径(使用简单的“仅在那里添加点”方式),我会在多边形中获得一些孔,但它看起来完全混乱(即使孔是逆时针方向的,而主多边形是顺时针方向的)。有人知道该怎么做才能正确渲染吗

我知道在Android中有一种叫做
addHole()
的方法可以解决这个问题。iOS是否有类似的解决方案

我使用的是谷歌地图SDK版本1.3.1(目前最新版本)


非常感谢您抽出时间

编辑:谷歌在1.11.0版上实现了这一功能,GMSPolygon现在带有一个属性


现在似乎没有办法做到这一点,谷歌地图api跟踪器中有一个,所以我们希望在不久的将来实现它。

这花了大约2年时间,但“洞”功能现在可用于iOS。。。请参阅已接受答案中的链接谢谢!我将对答案进行编辑。