Ios OnTap手势不使用SwiftUI中的填充修改器
由于某些原因,当我添加填充修改器时,ontapsignature修改器不起作用。如果你看下面,你会看到我尝试添加填充修改器的3个地方。如果我注释掉/删除填充修改器,则ontapsignature修改器可以正常工作,但如果我取消注释任何填充,ontapsignature将停止工作。我不知道这里发生了什么Ios OnTap手势不使用SwiftUI中的填充修改器,ios,swift,swiftui,Ios,Swift,Swiftui,由于某些原因,当我添加填充修改器时,ontapsignature修改器不起作用。如果你看下面,你会看到我尝试添加填充修改器的3个地方。如果我注释掉/删除填充修改器,则ontapsignature修改器可以正常工作,但如果我取消注释任何填充,ontapsignature将停止工作。我不知道这里发生了什么 if noninitialRun == false { ZStack(alignment: .topTrailing) {
if noninitialRun == false {
ZStack(alignment: .topTrailing) {
Walkthrough()
//.padding(-16)
VStack {
Image(systemName: "xmark")
//.padding()
.onTapGesture {
print("tap")
noninitialRun = true
UserDefaults().setValue(true, forKey: "notFirstRun")
}
//.padding()
}
}
}
它可以与Xcode 12.3配合使用。我想是你的Xcode版本造成的。但是,您可以尝试:
.contentShape(Rectangle())
它可以与Xcode 12.3配合使用。我想是你的Xcode版本造成的。但是,您可以尝试:
.contentShape(Rectangle())
在Xcode 12.1/iOS 14.1下运行良好。您使用哪种环境?你在哪里复制的?我同意上面的评论——平台在这里非常重要。使用Xcode 12.1/iOS 14.1,macOSWorks上的SwiftUI
OnTap手势
几乎完全崩溃。您使用哪种环境?你在哪里复制的?我同意上面的评论——平台在这里非常重要。迅捷的手势在Macost上几乎完全崩溃了这就像一个魔咒!这很有魅力!
VStack {
Image(systemName: "xmark")
.padding()
.onTapGesture {
print("tap")
noninitialRun = true
UserDefaults().setValue(true, forKey: "notFirstRun")
}
.padding()
}.contentShape(Rectangle())