从FlashDevelop发布到iOS时出现问题:编译abc不兼容

从FlashDevelop发布到iOS时出现问题:编译abc不兼容,ios,publish,flashdevelop,Ios,Publish,Flashdevelop,我一直在尝试将FlashDevelop导出到iOS,经过一番努力后,我认为我就快到了。不幸的是,我现在收到一条消息,“此版本的C:…\compile-abc-64.exe与您正在运行的Windows版本不兼容” 我在32位机器上,所以我猜问题是我需要告诉打包程序运行32位版本的编译器。但我似乎找不到任何方法来解决这个问题,也找不到其他遇到这个问题的人。有人知道我应该去哪里吗 我已经尝试了所有显而易见的事情,比如在各种批处理文件中寻找编译abc的参考。与compile-abc-64.exe位于同一

我一直在尝试将FlashDevelop导出到iOS,经过一番努力后,我认为我就快到了。不幸的是,我现在收到一条消息,“此版本的C:…\compile-abc-64.exe与您正在运行的Windows版本不兼容”

我在32位机器上,所以我猜问题是我需要告诉打包程序运行32位版本的编译器。但我似乎找不到任何方法来解决这个问题,也找不到其他遇到这个问题的人。有人知道我应该去哪里吗


我已经尝试了所有显而易见的事情,比如在各种批处理文件中寻找编译abc的参考。与compile-abc-64.exe位于同一文件夹中,有一个名为compile-abc.exe的文件,我甚至尝试将该文件重命名为compile-abc-64.exe,但这带来了另一条错误消息,因此我猜它的内容可能不止这些。

尝试将其添加到其他编译器选项中:

-使用Legacyaot是的