Ios MacOS x颤振-;生成成功,但未找到预期的应用程序;

Ios MacOS x颤振-;生成成功,但未找到预期的应用程序;,ios,xcode,flutter,Ios,Xcode,Flutter,有时,当我使用Flatter构建应用程序时,会出现以下错误: # flutter build ios --release --no-codesign Build succeeded but the expected app at /Users/gabi/builds/9jAMmr2g/0/myapp/myapp/build/ios/Release-iphoneos/Runner not found 当我查看构建目录时,我看到: 奇怪的是它似乎是随机的。这是我在构建工作时得到的结果(使用完全相

有时,当我使用Flatter构建应用程序时,会出现以下错误:

# flutter build ios --release --no-codesign
Build succeeded but the expected app at /Users/gabi/builds/9jAMmr2g/0/myapp/myapp/build/ios/Release-iphoneos/Runner not found
当我查看构建目录时,我看到:

奇怪的是它似乎是随机的。这是我在构建工作时得到的结果(使用完全相同的代码,没有任何更改):

我用谷歌搜索了错误,但实际上什么都没有(比如,3个结果!)


有人遇到这个问题了吗?

这个解决方案对我很有效。 从github找到的

  • 打开Xcode
  • 将显示名称更改为Runner
  • 转到您的
    info.plist
    文件,将
    CFBundleName
    更改为应用程序的名称
  • 现在,在iOS设备上运行Flitter应用程序。(这次没有错误)

  • 这个问题似乎与我的问题无关。这是一个CI构建(不是XCode构建),我没有更改应用程序名称(这是正确的),构建通过了50%的时间。