Ios 在Xcode上未检测到材质图标库
我试图在我的Ios 在Xcode上未检测到材质图标库,ios,swift,xcode,google-material-icons,Ios,Swift,Xcode,Google Material Icons,我试图在我的Xcode上的swift应用程序上使用材质图标库,但我无法确定该库是否会被项目检测到 我遵循的步骤如下: 我已经从中复制了使用git存储库的链接 在终端上,我浏览了项目文件夹并使用了我以前复制的链接 Xcode项目没有检测到它,所以我将它从文件夹拖到项目中,但我无法使用它 我做错事了吗 提前谢谢 正如@EricAya所指出的,我走错了路。我看到了使用材质图标的步骤,但正如文档中所述: 材质图标在iOS应用程序中也能正常工作。在material icons库和git存储库中,这些图
Xcode
上的swift
应用程序上使用材质图标
库,但我无法确定该库是否会被项目检测到
我遵循的步骤如下:
- 我已经从中复制了使用git存储库的链接
- 在终端上,我浏览了项目文件夹并使用了我以前复制的链接
- Xcode项目没有检测到它,所以我将它从文件夹拖到项目中,但我无法使用它
提前谢谢 正如@EricAya所指出的,我走错了路。我看到了使用
材质图标的步骤,但正如文档中所述:
材质图标在iOS应用程序中也能正常工作。在material icons库和git存储库中,这些图标都打包在Xcode ImageSet中,可以轻松使用Xcode资产目录(Xcode Asset)
我猜它也可以与git存储库一起安装,但我没有得到它。最后,我使用了以下步骤:
- 转到的官方网页并单击您要使用的图标
- 您将在网页的右角看到两个下载图标的选项(SVG或PNG)。我选择了巴布亚新几内亚
- 解压缩.zip包
- 打开
ios
文件夹,将.imageset
文件夹拖动到Xcode项目中的.xcsets
文件中
- 您可以创建
imageView
或按钮来设置它,并使用以下代码创建图像:
UIImage(名为:“ic_close”)?.imageWithRenderingMode(UIImageRenderingMode.AlwaysTemplate)
要将其设置为UIImageView,可以使用yourImage.image
和按钮yourButton.setImage()
- 别忘了更改
imageView
或按钮的tint
属性
我花了一些时间认为它不起作用,问题是tint属性是白色的(有时简单的事情很容易浪费你的时间)
正如@EricAya所指出的,我走错了路。我看到了使用
材质图标的步骤,但正如文档中所述:
材质图标在iOS应用程序中也能正常工作。在material icons库和git存储库中,这些图标都打包在Xcode ImageSet中,可以轻松使用Xcode资产目录(Xcode Asset)
我猜它也可以与git存储库一起安装,但我没有得到它。最后,我使用了以下步骤:
- 转到的官方网页并单击您要使用的图标
- 您将在网页的右角看到两个下载图标的选项(SVG或PNG)。我选择了巴布亚新几内亚
- 解压缩.zip包
- 打开
ios
文件夹,将.imageset
文件夹拖动到Xcode项目中的.xcsets
文件中
- 您可以创建
imageView
或按钮来设置它,并使用以下代码创建图像:
UIImage(名为:“ic_close”)?.imageWithRenderingMode(UIImageRenderingMode.AlwaysTemplate)
要将其设置为UIImageView,可以使用yourImage.image
和按钮yourButton.setImage()
- 别忘了更改
imageView
或按钮的tint
属性
我花了一些时间认为它不起作用,问题是tint属性是白色的(有时简单的事情很容易浪费你的时间)
不是JavaScript吗?如果不是iOS框架,它在Xcode中不起作用也就不足为奇了。@EricAya它当然也有支持,但在这种情况下,你为什么要询问和使用终端命令?只需按照中解释的过程进行操作。这不是JavaScript吗?如果不是iOS框架,它在Xcode中不起作用也就不足为奇了。@EricAya它当然也有支持,但在这种情况下,你为什么要询问和使用终端命令?只需按照中介绍的步骤操作即可。很好地跟进了您的问题!很好。很好地回答了你的问题!很不错的。