Ios 将两个变量传递给同一视图控制器
我想将两个不同的数据从两个不同的视图控制器(Table1VC-Table2VC)传递到一个扩展(MainVC) 我这么做了,结果成功了。。但问题是: 当我传递第一个数据时,这里没有问题 但问题是当我传递第二个数据时,第一个数据就消失了 这就是我目前所做的: 表1VC:Ios 将两个变量传递给同一视图控制器,ios,swift,uitableview,segue,Ios,Swift,Uitableview,Segue,我想将两个不同的数据从两个不同的视图控制器(Table1VC-Table2VC)传递到一个扩展(MainVC) 我这么做了,结果成功了。。但问题是: 当我传递第一个数据时,这里没有问题 但问题是当我传递第二个数据时,第一个数据就消失了 这就是我目前所做的: 表1VC: import UIKit class Table1ViewController: UIViewController , UITableViewDelegate , UITableViewDataSource{ @IBOutle
import UIKit
class Table1ViewController: UIViewController , UITableViewDelegate , UITableViewDataSource{
@IBOutlet weak var tableview: UITableView!
var city = ["data1" , "data2" , "Data3"]
var passit = ""
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tableview.delegate = self
tableview.dataSource = self
self.navigationController?.navigationBar.tintColor = UIColor.orange
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return city.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = UITableViewCell()
cell.textLabel?.text = city[indexPath.row]
return cell
}
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
passit = city[indexPath.row]
performSegue(withIdentifier: "showtable1", sender: city[indexPath.row])
}
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?){
let passData1 = segue.destination as! MainVC
passData1.passcity1 = passit
}
}
表2VC
import UIKit
class passVC: UIViewController , UITableViewDelegate , UITableViewDataSource{
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
var city2 = ["data1" , "data2" , "Data3"]
var passit = ""
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tableView.delegate = self
tableView.dataSource = self
self.navigationController?.navigationBar.tintColor = UIColor.orange
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return city2.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = UITableViewCell()
cell.textLabel?.text = city2[indexPath.row]
return cell
}
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
passit = city2[indexPath.row]
performSegue(withIdentifier: "showtable2", sender: city2[indexPath.row])
}
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?){
let passData2 = segue.destination as! MainVC
passData2.passcity2 = passit
}
}
缅因州
import UIKit
class MainVC: UIViewController {
@IBOutlet weak var passText1: UITextField!
@IBOutlet weak var passText2: UITextField!
var passcity1 = ""
var passcity2 = ""
override func viewDidLoad() {
super .viewDidLoad()
passText1.text = passcity1
passText2.text = passcity2
}
}
传递的数据将在MainVC的textfield中这有点像视图堆栈的基础知识和视图问题的生命周期。 键入行时:
让passData1=segue.destination为!MainVC
这意味着您希望创建一个MainVC的实例,并希望填充该对象的数据
当您切换到该控制器并返回主控制器时,您就丢失了具有第一个值的前一个对象
例如:
从VC1:
让passData1=segue.destination为!MainVC
->意味着告诉编译器给我一个对象名“passData1”,之后对passData1执行的任何操作都只会影响passData1
从VC2:
让passData2=segue.destination为!MainVC
->意味着告诉编译器给我一个对象名“passData2”,之后对passData2执行的任何操作都只会影响passData2
总之,您的对象已更改,因此对象的先前状态将丢失。当您第一次导航出MainVC时,下一次创建任何MainVC对象时,它就是MainVC的新副本。您需要同时设置value1和value2
如果要维护passData1的值,请将所需的值保存在某个位置,在传递passData2时,获取这些值并传递整个集合。您不能从两个不同的视图控制器切换到同一个MainVC实例;每个segue将创建一个新实例。如果您的表视图用于选择要传回mainvc的值,那么您应该阅读展开段。感谢您提供的详细答案。。那么,我如何通过编程实现这一点呢?你想从main转到vc1,然后再回到main,然后再回到vc2,然后再回到main吗?没错……你需要定义流。。。。例如,如果你需要从MainVC中获取一个值并在Table1VC中使用它,那么就来回传递,然后不断地在这里和那里传递变量……但这只意味着你没有正确地得到需求,你的设计有缺陷。你需要做的是不要尝试在这里和那里传递值,确保你了解变量的范围。如果它们是应用程序范围内的变量,则使用UserDefaults完成任务。但是如果不是,那么你需要定义静态变量。关于这个有什么变化吗?