Ios 如何在WatchKit扩展应用程序中实现SpriteKit?

Ios 如何在WatchKit扩展应用程序中实现SpriteKit?,ios,xcode,sprite-kit,watchkit,apple-watch,Ios,Xcode,Sprite Kit,Watchkit,Apple Watch,我正在尝试将基于SpriteKit的iPhone应用程序扩展到Apple Watch,但是鉴于Watch扩展程序不使用UIKit和UIViews(而是使用WKInterfaceObject及其子类),我不确定如何在Watch扩展程序中设置我的SKView和SKScene。您不能在Watch应用程序中使用SpriteKit。您只能使用为Watch应用程序提供的UI元素。无法创建自定义UI元素。最接近的方法是在iPhone上运行的手表扩展中创建自定义图像,并在手表UI中设置这些图像。有关更多信息,请

我正在尝试将基于SpriteKit的iPhone应用程序扩展到Apple Watch,但是鉴于Watch扩展程序不使用UIKit和UIViews(而是使用WKInterfaceObject及其子类),我不确定如何在Watch扩展程序中设置我的SKView和SKScene。

您不能在Watch应用程序中使用SpriteKit。您只能使用为Watch应用程序提供的UI元素。无法创建自定义UI元素。最接近的方法是在iPhone上运行的手表扩展中创建自定义图像,并在手表UI中设置这些图像。有关更多信息,请参阅。

这是一个很老的版本,但我只想指出,在watchOS 3中,您可以使用SpriteKit和SceneKit