Ios 无法向我的报警应用程序执行通知
我创建了一个报警应用程序,它看起来与ios报警应用程序相似,单元格和tableview也与之相似。电池有两个标签和开关按钮,因此当我打开按钮时,警报在电池的标签时间被激活 有一个Triggeralum函数,它跟踪时间并循环通过类型为[Item]的items数组。Item是一个类型为NSManagedObject的类,用于保存数据。它有两个属性time:String&isOn:Bool 问题是viewDidLoad中的计时器方法没有通过Triggeralam func中的循环运行,而是实时打印。循环应该比较realTime with items数组,并在isOn属性为true但未发生时调用notificationTrigger func Xcode也没有显示任何错误 代码如下:Ios 无法向我的报警应用程序执行通知,ios,swift,notifications,alarm,Ios,Swift,Notifications,Alarm,我创建了一个报警应用程序,它看起来与ios报警应用程序相似,单元格和tableview也与之相似。电池有两个标签和开关按钮,因此当我打开按钮时,警报在电池的标签时间被激活 有一个Triggeralum函数,它跟踪时间并循环通过类型为[Item]的items数组。Item是一个类型为NSManagedObject的类,用于保存数据。它有两个属性time:String&isOn:Bool 问题是viewDidLoad中的计时器方法没有通过Triggeralam func中的循环运行,而是实时打印。循
import UIKit
import UserNotifications
class TableViewController: UITableViewController {
var realTime = String()
var items = [Item]()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge], completionHandler: {didAllow, error in})
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
getData()
tableView.reloadData()
}
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return items.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "reuseIdentifier", for: indexPath) as! TableViewCell
let row = items[indexPath.row]
cell.timeLbl.text = row.time
cell.switchBtn.isOn = row.isOn
cell.callback = { newValue in
row.isOn = newValue
(UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate).saveContext()
}
return cell
}
func getData() {
let context = (UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate).persistentContainer.viewContext
do {
items = try context.fetch(Item.fetchRequest())
}catch{
print("\(error)")
}
}
func triggerAlarm() {
realTime = DateFormatter.localizedString(from: Date(), dateStyle: .none, timeStyle: .short)
print(realTime)
for i in 0..<items.count {
if (items[i].time!) == realTime && items[i].isOn == true{
print(time)
self.notificationTrigger()
}else {
return
}
}
}
func notificationTrigger() {
let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = "time is up \(time)"
content.subtitle = "asdf"
content.body = "qwer"
content.badge = 0
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 1, repeats: false)
let request = UNNotificationRequest(identifier: "customNotification", content: content, trigger: trigger)
UNUserNotificationCenter.current().add(request, withCompletionHandler: nil)
}
}
在这里您使用的是else中的return。因此,假设您想要实现这一点,它不是中断当前iterartion的循环,而是从整个方法调用返回。而是使用:-
继续
或者最好省略其他部分
@objc func triggerAlarm() {
realTime = DateFormatter.localizedString(from: Date(), dateStyle: .none, timeStyle: .short)
print(realTime)
for i in 0..<items.count {
if (items[i].time!) == realTime && items[i].isOn == true{
print(time)
self.notificationTrigger()
}
}
}
为什么在viewDidLoad和ViewWillDisplay中调用getData和tableView.reloadData?viewDidLoad中还有另一个问题。我可能已经复制并粘贴了,而不是剪切和粘贴了。谢谢,但是只有在我滚动tableview或从后台打开应用程序时才会显示通知
@objc func triggerAlarm() {
realTime = DateFormatter.localizedString(from: Date(), dateStyle: .none, timeStyle: .short)
print(realTime)
for i in 0..<items.count {
if (items[i].time!) == realTime && items[i].isOn == true{
print(time)
self.notificationTrigger()
}
}
}