Ios view.addSubview(:)在swift游乐场中不工作

Ios view.addSubview(:)在swift游乐场中不工作,ios,swift,uiview,Ios,Swift,Uiview,我有一个快速操场,我创建了一个叫做“开始按钮”的UIButton 我有一个设置UIButton参数的函数 func setupStartButton() { startButton.frame = CGRect(x: 15, y: 550, width: 125, height: 50) startButton.backgroundColor = UIColor(ciColor: CIColor(red: 255/255, green: 0/255, b

我有一个快速操场,我创建了一个叫做“开始按钮”的UIButton

我有一个设置UIButton参数的函数


    func setupStartButton() {
        startButton.frame = CGRect(x: 15, y: 550, width: 125, height: 50)
        startButton.backgroundColor = UIColor(ciColor: CIColor(red: 255/255, green: 0/255, blue: 77/255, alpha: 1.0))
        startButton.layer.cornerRadius = 20
        startButton.setTitle("Start", for: .normal)
        startButton.setTitleColor(.white, for: .normal)
        startButton.addTarget(self, action: #selector(startButtonPressed), for: .touchUpInside)
        view.addSubview(startButton)
    }

我称之为viewDidLoad


    override func viewDidLoad() {
        let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 524, height: 766))
        view.backgroundColor = .white

        setupStartButton()

        PlaygroundPage.current.liveView = view
        PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true
    } 
当我在操场上跑步时,它不会显示按钮。
如何显示按钮。

谢谢

您正在将
PlaygroundPage.current.liveView
设置为在
viewDidLoad
中创建的本地
视图
。这与在
设置开始按钮中添加按钮的视图控制器视图不同

我将删除行
let view=UIView(帧:CGRect(x:0,y:0,宽度:524,高度:766))
然后对
视图的每个引用都将是视图控制器的视图

您应该从
viewDidLoad
方法中删除游乐场代码。在视图控制器类之后,可以创建视图控制器的实例并设置游乐场:

比如:

class MyViewController: UIViewController {
    // your code
}

PlaygroundPage.current.liveView = MyViewController()

基本上,操场不是这样的好地方。使用一个真正的应用程序项目。我正在为WWDC奖学金项目创建一个项目,遗憾的是,这个项目必须在操场上。顺便说一句,没有必要创建一个
CIColor
,只需要从它创建一个
UIColor
。您可以直接创建
UIColor