Ios SceneKit中的COLLADA变换
我们尝试在Xcode中为模型创建查看器,并使用SceneKit渲染模型。如果我们将COLLADA(.dae)文件添加到Xcode,它将使用Ios SceneKit中的COLLADA变换,ios,xcode,macos,scenekit,Ios,Xcode,Macos,Scenekit,我们尝试在Xcode中为模型创建查看器,并使用SceneKit渲染模型。如果我们将COLLADA(.dae)文件添加到Xcode,它将使用scntool将模型转换为c3d格式(在Internet上找到)。但我们希望在运行时加载模型(我们将它们从服务器下载到iOS设备)。我们如何将.dae转换为这种格式,而不是从Mac OS?我们的服务器运行Ubuntu,我们可以转换模型并将其发送到已经转换的iOS设备 非常感谢 您可以手动运行scntool,但您需要一台运行OSX的机器来执行此操作。没有记录Sc
scntool
将模型转换为c3d
格式(在Internet上找到)。但我们希望在运行时加载模型(我们将它们从服务器下载到iOS设备)。我们如何将.dae
转换为这种格式,而不是从Mac OS?我们的服务器运行Ubuntu,我们可以转换模型并将其发送到已经转换的iOS设备
非常感谢 您可以手动运行
scntool
,但您需要一台运行OSX的机器来执行此操作。没有记录SceneKit在iOS上使用的压缩格式,也没有其他工具可用于进行转换。评论中有一些关于如何进行转换的详细信息