Ios 使用执行功能和UI更新重复动画
我正在做一个类似冒险资本家的游戏,我遇到了这个问题 我有一个标签中只有文本,这个标签永远不会改变。Ios 使用执行功能和UI更新重复动画,ios,swift,function,animation,uiviewanimation,Ios,Swift,Function,Animation,Uiviewanimation,我正在做一个类似冒险资本家的游戏,我遇到了这个问题 我有一个标签中只有文本,这个标签永远不会改变。 我有一个与前一个相同原点的动画标签,按下按钮时,该标签作为加载条进行动画。 我有一个标签,在执行函数时显示总和。 我有一个按钮,按下它会执行动画。 我有一个对两个数字求和的函数。 我有一个函数,可以更新显示上一个函数和的标签。 我的问题是,当我让我的代码只在一切按计划运行时执行它,但当我试图使它成为一个无限循环时,它将不起作用 func animate(){ UIView.animate
我有一个与前一个相同原点的动画标签,按下按钮时,该标签作为加载条进行动画。
我有一个标签,在执行函数时显示总和。
我有一个按钮,按下它会执行动画。
我有一个对两个数字求和的函数。
我有一个函数,可以更新显示上一个函数和的标签。
我的问题是,当我让我的代码只在一切按计划运行时执行它,但当我试图使它成为一个无限循环时,它将不起作用
func animate(){
UIView.animate(withDuration: 3, animation{
self.animated.frame.size.width += 200
self.animated.backgroundColor = UIColor(red: 0, green: 1, blue: 0, alpha: 0.5)
}, completion: {
(end: Bool)->Void in
self.animated.frame.size.width = 0
self.sumFunc()
self.updateLabel()
})
这段代码工作得很好,但当我尝试将它变成这样一个无限循环时,它就不起作用了
func animateInfinite(){
UIView.animate(withDuration: 3, delay: 0, options: .repeat, animations: {
self.animated.frame.size.width += 200
self.animated.backgroundColor = UIColor(red: 0, green: 1, blue: 0, alpha: 0.5)
// when I put sumFunc here and updateFunc here, the app breaks, and will not compile
}, completion: {
(end: Bool)->Void in
// when I put sumFunc here and updateFunc here, the app runs, but it never executes, because I have noticed that .repeat animation never has a completion.
我也尝试过让任务在不同的线程中执行,但到目前为止我还没有成功。非常感谢,我还没有想过在比赛中调用startAnimation()函数!再次感谢你。
class YourClass {
var isAnimationStop = false
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
startanimation()
}
func startanimation(){
UIView.animate(withDuration: 2, animations: {
self.animated.frame.size.width += 10
self.animated.backgroundColor = UIColor(red: 0, green: 1, blue: 0, alpha: 0.5)
}, completion: {_ in
self.animated.frame.size.width = 0
if !self.isAnimationStop{
self. startanimation()
self.sumFunc()
self.updateLabel()
}
})
}
// call stop when you want
func stopAnimation() {
self.isAnimationStop = true
}
}