播放iOS声音时播放空气。播放()停止背景音乐
在我正在制作的游戏中,有音效和音乐。玩家可以关闭游戏中的音乐和音效。我认为当玩家关闭游戏中的音乐时,可能是因为他们想听自己的音乐。但是,当我运行Sound.play()以播放声音效果时,从音乐应用程序播放的背景音乐将停止。有办法解决这个问题吗播放iOS声音时播放空气。播放()停止背景音乐,ios,actionscript-3,flash,air,Ios,Actionscript 3,Flash,Air,在我正在制作的游戏中,有音效和音乐。玩家可以关闭游戏中的音乐和音效。我认为当玩家关闭游戏中的音乐时,可能是因为他们想听自己的音乐。但是,当我运行Sound.play()以播放声音效果时,从音乐应用程序播放的背景音乐将停止。有办法解决这个问题吗 提前谢谢。请重新阅读您的问题,并在回答时思考,“我是否提供了足够的信息、代码、事实以获得详细的答案,或者我是否含糊不清。”@阿斯曼:我以为我提供了足够的信息。这是一个非常简单的问题:我使用flash.media.Sound类加载声音。当我使用播放功能时,音
提前谢谢。请重新阅读您的问题,并在回答时思考,“我是否提供了足够的信息、代码、事实以获得详细的答案,或者我是否含糊不清。”@阿斯曼:我以为我提供了足够的信息。这是一个非常简单的问题:我使用
flash.media.Sound
类加载声音。当我使用播放
功能时,音乐应用程序中的音乐停止。这很简单。我想没什么了。如果它这么简单,你早就修好了。我的观点是,为了找到给你带来问题的那一行代码,我们需要看到那一行代码。仅仅说我正在播放一个声音,当我播放时,所有其他声音都停止了,这并没有给出足够的描述。当询问与代码相关的问题时,最好发布有问题的代码。你永远不会知道你可能会从这个网站上的大师那里学到一些关于你的编码风格的东西。