Actionscript 3 ADL与实际iPad版本不匹配
亲爱的飞越者: 我正在尝试用as3和air构建一个iPad应用程序。 问题是,我正在尝试为retina iPad构建,当im通过ADL在计算机上调试时,它看起来是一种方式,当im构建并在iPad上调试时,它被放大,iPad的顶部估计是50像素,但没有使用。 它看起来像是被按下在屏幕上 所以我的问题是,为什么这两种调试布局之间存在差异 提前谢谢Actionscript 3 ADL与实际iPad版本不匹配,actionscript-3,ipad,air,mismatch,Actionscript 3,Ipad,Air,Mismatch,亲爱的飞越者: 我正在尝试用as3和air构建一个iPad应用程序。 问题是,我正在尝试为retina iPad构建,当im通过ADL在计算机上调试时,它看起来是一种方式,当im构建并在iPad上调试时,它被放大,iPad的顶部估计是50像素,但没有使用。 它看起来像是被按下在屏幕上 所以我的问题是,为什么这两种调试布局之间存在差异 提前谢谢 Jonas如果在本地调试,则必须为Retina iPad添加“设备” 听起来好像您遇到了缩放模式问题,如果您不想缩放swf,而是想使用提供的每个像素,请相
Jonas如果在本地调试,则必须为Retina iPad添加“设备” 听起来好像您遇到了缩放模式问题,如果您不想缩放swf,而是想使用提供的每个像素,请相信您需要以下内容:
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
参考资料
我真的添加了一个iPad视网膜作为构建设备。谢谢。但这已经在我的代码中了。我试着添加这个。scale=etc。但它只能将它缩小到非常小的范围,我无法通过改变比例因子(例如0.5、0.9等)来放大它。此外,它就像在开始之前将我的舞台向下推50像素一样。一切都设置为从x=0和y=0开始。我真的不明白。我可以提供完整的代码示例,如果它有帮助的话?如果需要的话,我会建立肖像模式。提前感谢!:)