Ios 已将无法识别的选择器发送到实例0x13d65ccf0-Swift
我已经在我的主类中以编程方式创建了一个按钮,并将一个游戏类的实例(GameScncene-大多数游戏逻辑所在)传递给按钮。在这个游戏类实例中是按钮的操作所在的地方,但是每当我按下按钮时,就会得到错误-无法识别的选择器Ios 已将无法识别的选择器发送到实例0x13d65ccf0-Swift,ios,swift,scenekit,Ios,Swift,Scenekit,我已经在我的主类中以编程方式创建了一个按钮,并将一个游戏类的实例(GameScncene-大多数游戏逻辑所在)传递给按钮。在这个游戏类实例中是按钮的操作所在的地方,但是每当我按下按钮时,就会得到错误-无法识别的选择器 class GameViewController: UIViewController, SCNSceneRendererDelegate { var gameSCNScene: GameSCNScene! override func viewDidLoad() { sup
class GameViewController: UIViewController, SCNSceneRendererDelegate {
var gameSCNScene: GameSCNScene!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let scnView = self.view as! SCNView
scnView.delegate = self
// Create my game scene instance
gameSCNScene = GameSCNScene(currentview: scnView)
// Make button
makeButtonsUI(gameSCNScene)
}
func makeButtonsUI(gameSCNScene: GameSCNScene) {
let image = UIImage(named: "art.scnassets/addBtn.png") as UIImage?
let button = UIButton(type: UIButtonType.System) as UIButton
button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100)
button.setImage(image, forState: .Normal)
button.addTarget(self, action:("gameSCNScene.addCube:"), forControlEvents:.TouchUpInside)
self.view.addSubview(button)
}
我的GameScncene实例中的按钮函数
func addCube(sender:UIButton) {
//Code here
}
添加目标的代码行不正确。这:
button.addTarget(self, action:("gameSCNScene.addCube:"), forControlEvents:.TouchUpInside)
应该是:
button.addTarget(gameSCNScene, action:("addCube:"), forControlEvents:.TouchUpInside)
添加目标的代码行不正确。这:
button.addTarget(self, action:("gameSCNScene.addCube:"), forControlEvents:.TouchUpInside)
应该是:
button.addTarget(gameSCNScene, action:("addCube:"), forControlEvents:.TouchUpInside)
我不确定,但你能试试这个按钮吗?addTarget(GameScncene,action:(“addCube:”),forControlEvents:.TouchUpInside)很好用谢谢我不确定,但你能试试这个按钮吗?addTarget(GameScncene,action:(“addCube:”),forControlEvents:.TouchUpInside)很好用谢谢