关于cocos2d JS v3纵向模式的iOS分辨率支持

关于cocos2d JS v3纵向模式的iOS分辨率支持,ios,cocos2d-x,cocos2d-x-3.0,cocos2d-js,Ios,Cocos2d X,Cocos2d X 3.0,Cocos2d Js,我有一个分辨率为1920*1080的资产,我想用同样的分辨率支持iOS how,在不获取新资产的情况下使用比例因子。它在安卓系统中正常工作,但在iOS系统中无法正常工作 我尝试了cocos2d-x提供的多分辨率支持,但它不能正常工作, 这就是我想要的 cc.view.setDesignResolutionSize(1080,1920, cc.ResolutionPolicy.FIXED_HEIGHT); 它在右上角显示了非常小的视口,我无法理解为什么会发生这种情况以及如何解决此问题。尝试在

我有一个分辨率为1920*1080的资产,我想用同样的分辨率支持iOS how,在不获取新资产的情况下使用比例因子。它在安卓系统中正常工作,但在iOS系统中无法正常工作

我尝试了cocos2d-x提供的多分辨率支持,但它不能正常工作, 这就是我想要的

cc.view.setDesignResolutionSize(1080,1920, cc.ResolutionPolicy.FIXED_HEIGHT);  

它在右上角显示了非常小的视口,我无法理解为什么会发生这种情况以及如何解决此问题。

尝试在setDesignResolutionSize中交换宽度和高度?使用非常大的设计分辨率不是一个好主意,你能给我们显示结果屏幕吗?@Emadpres:谢谢,但我自己解决了,我用肖像模式创建了一个新项目,现在一切都很好,肯定有一些关于景观的问题setttings@user1201239祝你好运: