(IOS)XCode-词法或预处理器问题
我刚刚在Unity 5.6上完成了一个游戏,可以在IOS上运行,但是当我在XCode上打开它并将它构建到我的iPhone上时,我发现了这个错误。我到处找了找,没找到解决办法,希望你们能帮我 这就是我到目前为止所做的(IOS)XCode-词法或预处理器问题,ios,iphone,xcode,unity3d,3d,Ios,Iphone,Xcode,Unity3d,3d,我刚刚在Unity 5.6上完成了一个游戏,可以在IOS上运行,但是当我在XCode上打开它并将它构建到我的iPhone上时,我发现了这个错误。我到处找了找,没找到解决办法,希望你们能帮我 这就是我到目前为止所做的 在“建筑设置”中,我将“始终搜索用户路径”更改为“是” 删除了标题搜索路径中的空格 重新启动XCode、清理和生成 已删除project.workspace并在Xcode中再次打开该项目 该游戏在IOS平台上的Unity3D中完美运行。然而,当我试图在项目文件中搜索NDCompl
- 在“建筑设置”中,我将“始终搜索用户路径”更改为“是”
- 删除了标题搜索路径中的空格
- 重新启动XCode、清理和生成
- 已删除project.workspace并在Xcode中再次打开该项目
哎呀嗨,你找到解决办法了吗?我也面临着同样的问题。嗨,你找到解决这个问题的办法了吗?我也面临着同样的问题。