Ios opengl应用程序中的Iphone X缺口大小?

Ios opengl应用程序中的Iphone X缺口大小?,ios,opengl-es,iphone-x,Ios,Opengl Es,Iphone X,我有一个使用GLKView的全屏游戏,所以没有布局或类似的东西,我不知道如何获得Iphone X的凹口大小或安全区域大小来正确定位我的游戏对象/ui 目前,我只是硬编码的缺口大小,但这肯定是不正确的。 我试图从键窗口或安全区域布局指南获取安全区域插图,但由于某些原因,它始终为零 我该怎么办?有没有一种方法可以在不使用全屏应用程序布局的情况下获得安全区域大小或凹口大小(以像素/点为单位)

我有一个使用GLKView的全屏游戏,所以没有布局或类似的东西,我不知道如何获得Iphone X的凹口大小或安全区域大小来正确定位我的游戏对象/ui

目前,我只是硬编码的缺口大小,但这肯定是不正确的。 我试图从键窗口安全区域布局指南获取安全区域插图,但由于某些原因,它始终为零

我该怎么办?有没有一种方法可以在不使用全屏应用程序布局的情况下获得安全区域大小或凹口大小(以像素/点为单位)