交互式模糊UIImage和UIView,如iOS 8聚光灯
iOS 8引入了一些非常时髦的交互模糊。最值得注意的是,当你拉下聚光灯时会出现交互式模糊,但打开和关闭Siri时也会出现动画(尽管这不是交互式的)。我只在另一个地方注意到了这种互动模糊:当下拉剖面视图时,官方推特应用程序(视差标题图像有时会缩放和模糊) 我曾尝试使用同时具有CoreImage和GPUImage的UISlider制作一些基本的动画(基于和苹果的答案,但似乎没有什么性能足以以交互方式制作模糊动画(即,将图像模糊为单个值可以快速工作一次,但帧速率不足以连续模糊)交互式模糊UIImage和UIView,如iOS 8聚光灯,ios,objective-c,uiblureffect,Ios,Objective C,Uiblureffect,iOS 8引入了一些非常时髦的交互模糊。最值得注意的是,当你拉下聚光灯时会出现交互式模糊,但打开和关闭Siri时也会出现动画(尽管这不是交互式的)。我只在另一个地方注意到了这种互动模糊:当下拉剖面视图时,官方推特应用程序(视差标题图像有时会缩放和模糊) 我曾尝试使用同时具有CoreImage和GPUImage的UISlider制作一些基本的动画(基于和苹果的答案,但似乎没有什么性能足以以交互方式制作模糊动画(即,将图像模糊为单个值可以快速工作一次,但帧速率不足以连续模糊) 如何实现这些方法,使其
如何实现这些方法,使其性能足以以交互方式模糊和取消模糊UIImage(理想情况下是UIView或CIContext快照)?没有简单且唯一的方法,但如果遵循以下步骤和可选方法,则完全可行:
contentOffset
属性)。调度\u async,不要忘记将模糊图像回调到主队列contentOffset
更改加倍,以使用下一个半径进行下一次模糊。然后,与其更改UIImageView上的image属性,不如使用新的模糊UIImage创建新的UIImageView,并在创建下一个模糊页面的时间段内将alpha通道从0淡入到1如果动画不是交互式的,而是在特定帧中计时,那么还有许多其他技术 拍摄你的视图截图,然后模糊截图@这里的NickWilkerson关键字是交互式的。我链接到的两篇文章都是这样做的,但它们的性能不够,除非在GCD dispatch_async中运行,而且它不是线程安全的。在开始动画之前,如何预先计算帧(如果我正确理解您的问题,可以使用不同的模糊级别),这样你就可以在动画中使用它们了?@goldmine有趣的想法。。。用什么制作动画?在reddit上找到的,可能就是你要找的