Ios 这些OpenGL ES XCode性能侦探去了哪里?

Ios 这些OpenGL ES XCode性能侦探去了哪里?,ios,xcode,opengl-es,Ios,Xcode,Opengl Es,我刚刚在OpenGL es上观看了一个有Xcode版本4的WWDIC。我非常想了解Xcode拥有的所有这些很酷的工具(因为我有一些非常奇怪的性能问题),但是我找不到其中的大多数 我找不到Xcode中有一个“分析性能”按钮的部分,它可以在你的帧上运行一系列时间(变化的东西)的实验,直到它给你一个影响性能的东西的列表,比如着色器 此外,当我在Instruments GL Tool中打开我的应用程序时,我找不到它显示每个GL命令所需时间的部分。据我所知,这些工具现在内置在帧捕获中,但我个人认为它们的数

我刚刚在OpenGL es上观看了一个有Xcode版本4的WWDIC。我非常想了解Xcode拥有的所有这些很酷的工具(因为我有一些非常奇怪的性能问题),但是我找不到其中的大多数

我找不到Xcode中有一个“分析性能”按钮的部分,它可以在你的帧上运行一系列时间(变化的东西)的实验,直到它给你一个影响性能的东西的列表,比如着色器


此外,当我在Instruments GL Tool中打开我的应用程序时,我找不到它显示每个GL命令所需时间的部分。

据我所知,这些工具现在内置在帧捕获中,但我个人认为它们的数据比WWDIC谈话中显示的要少。哦,好吧