MonoTouch-相当于iOS UI中的停靠和锚定

MonoTouch-相当于iOS UI中的停靠和锚定,ios,xamarin.ios,interface-builder,size,resolution,Ios,Xamarin.ios,Interface Builder,Size,Resolution,在.NETWinForms中,我经常使用锚定和停靠来保持与不同窗口大小和屏幕分辨率一致的比例 据我所知,iOS设备的分辨率也可能不同 那个么,在iOS中使用什么来保持UI元素的比例,使它们在不同的屏幕分辨率下看起来一致呢 参见链接 通常,您可以使用UIAutoresizingMask来实现这一点,尽管它与WinForms或WPF有很大的不同。我使用Interface Builder(XCode)进行视图布局,我觉得这样做会更容易一些(当您更改布局设置时,它们有一个很好的交互式视频) 如果您选择从

在.NETWinForms中,我经常使用锚定和停靠来保持与不同窗口大小和屏幕分辨率一致的比例

据我所知,iOS设备的分辨率也可能不同

那个么,在iOS中使用什么来保持UI元素的比例,使它们在不同的屏幕分辨率下看起来一致呢

参见链接

通常,您可以使用
UIAutoresizingMask
来实现这一点,尽管它与WinForms或WPF有很大的不同。我使用Interface Builder(XCode)进行视图布局,我觉得这样做会更容易一些(当您更改布局设置时,它们有一个很好的交互式视频)

如果您选择从C#设置视图的方式,它将是相同的——您只需手动设置
UIAutoresizingMask