Ios NSMutableArray如何在快速枚举中实现如此高的速度
y轴表示列表/阵列中每个节点的平均访问时间(以ns为单位)(访问所有元素的总时间除以元素数) x轴表示迭代数组中的元素数 其中红色是Ios NSMutableArray如何在快速枚举中实现如此高的速度,ios,objective-c,performance,linked-list,iteration,Ios,Objective C,Performance,Linked List,Iteration,y轴表示列表/阵列中每个节点的平均访问时间(以ns为单位)(访问所有元素的总时间除以元素数) x轴表示迭代数组中的元素数 其中红色是NSMutableArray的实现,蓝色是我的链表(CHTape) 在每个外部循环中,每个列表/数组都附加了一个空字符串@“。在内部循环中,检索每个列表/数组中的每个字符串,并对其进行计时和记录。之后,我们的时间以Wolfram语言输出,以产生一个情节 NSMutableArray如何获得如此惊人且一致的结果?如何才能实现类似的目标 我的NSFastEnumerat
NSMutableArray
的实现,蓝色是我的链表(CHTape
)
在每个外部循环中,每个列表/数组都附加了一个空字符串@“
。在内部循环中,检索每个列表/数组中的每个字符串,并对其进行计时和记录。之后,我们的时间以Wolfram语言输出,以产生一个情节
NSMutableArray
如何获得如此惊人且一致的结果?如何才能实现类似的目标
我的NSFastEnumeration实现:
- (NSUInteger)countByEnumeratingWithState:(NSFastEnumerationState *)state objects:(id __unsafe_unretained [])stackBuffer count:(NSUInteger)len
{
if (state->state == 0)
{
state->state = 1;
state->mutationsPtr = &state->extra[1];
state->extra[0] = (unsigned long)head;
}
CHTapeNode *cursor = (__bridge CHTapeNode *)((void *)state->extra[0]);
NSUInteger i = 0;
while ( cursor != nil && i < len )
{
stackBuffer[i] = cursor->payload;
cursor = cursor->next;
i++;
}
state->extra[0] = (unsigned long)cursor;
state->itemsPtr = stackBuffer;
return i;
}
-(nsInteger)countByEnumeratingWithState:(NSFastEnumerationState*)状态对象:(id\uu不安全\u未恢复[])堆栈缓冲区计数:(nsInteger)len
{
如果(状态->状态==0)
{
状态->状态=1;
state->mutationsPtr=&state->extra[1];
状态->额外[0]=(无符号长)磁头;
}
CHTapeNode*光标=(u桥CHTapeNode*)((void*)状态->额外[0]);
整数i=0;
while(光标!=nil&&i有效负载;
光标=光标->下一步;
i++;
}
状态->额外[0]=(无符号长)光标;
state->itemsPtr=stackBuffer;
返回i;
}
完整的测试代码:
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
CHTape *tape = [CHTape tape];
unsigned long long start;
unsigned long long tapeDur;
unsigned long long arrayDur;
NSMutableString * tapeResult = [NSMutableString stringWithString:@"{"];
NSMutableString * arrayResult = [NSMutableString stringWithString:@"{"];
NSString *string;
int iterations = 10000;
for (int i = 0; i <= iterations; i++)
{
[tape appendObject:@""];
[array addObject:@""];
// CHTape
start = mach_absolute_time();
for (string in tape){}
tapeDur = mach_absolute_time() - start;
// NSArray
start = mach_absolute_time();
for (string in array){}
arrayDur = mach_absolute_time() - start;
// Results
[tapeResult appendFormat:@"{%d, %lld}", i, (tapeDur/[tape count])];
[arrayResult appendFormat:@"{%d, %lld}", i, (arrayDur/[array count])];
if ( i != iterations)
{
[tapeResult appendString:@","];
[arrayResult appendString:@","];
}
}
[tapeResult appendString:@"}"];
[arrayResult appendString:@"}"];
NSString *plot = [NSString stringWithFormat:@"ListPlot[{%@, %@}]", tapeResult, arrayResult];
NSLog(@"%@", plot);
NSMutableArray*array=[NSMutableArray];
cTape*磁带=[cTape磁带];
无符号长启动;
无符号长带;
无符号长数组;
NSMutableString*tapeResult=[NSMutableString stringWithString:@“{”];
NSMutableString*arrayResult=[NSMutableString stringWithString:@“{”];
NSString*字符串;
int迭代次数=10000次;
对于(int i=0;i
通过在链接列表上强制关闭ARC,相关文件的效率显著提高。它将访问时间从~70ns减少到~14ns。虽然这仍然较慢,但平均而言,NSArray的速度仅为其平均速度的两倍,而不是十倍
虽然ARC可以使一些代码更快,但在迭代情况下会添加不必要的释放/保留调用
通过注释发现。NSMutableArray-很可能它只是按照您使用的大小作为原始C数组实现的。它还针对迭代进行了高度优化,因为这是数组上最常用的操作之一。如果您希望深入研究所有的sourc,您可能还可以在中找到所有答案e、 另请参见:countByEnumeratingWithState:…
实现无需复制元素。您的-countByEnumeratingWithState…方法是否已启用ARC?NSArray的实现已关闭ARC,以避免不必要的保留/释放调用。