Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/ios/115.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Ios 选择xcode中的声音文件_Ios_Xcode - Fatal编程技术网

Ios 选择xcode中的声音文件

Ios 选择xcode中的声音文件,ios,xcode,Ios,Xcode,我对目标C非常陌生,我一直在寻找我的问题的答案,但运气不好。我有一个游戏应用程序,可以播放我创建的声音,并在游戏中的每个连接中随机播放。我想创造不同的声音“包”,用户可以选择非常简单地按下一个按钮。例如,用户可以选择电子钢琴、古典钢琴或木琴等。目前,我的声音文件设置为Sound1.wav、Sound2.wav等 最好的方法是什么?感谢您对我的耐心。您可能应该设置一个命名约定,例如sound_0_1,其中第一个0是pack 0,1是pack 0中的第一个声音。这些证书并不是Objective-C独

我对目标C非常陌生,我一直在寻找我的问题的答案,但运气不好。我有一个游戏应用程序,可以播放我创建的声音,并在游戏中的每个连接中随机播放。我想创造不同的声音“包”,用户可以选择非常简单地按下一个按钮。例如,用户可以选择电子钢琴、古典钢琴或木琴等。目前,我的声音文件设置为Sound1.wav、Sound2.wav等


最好的方法是什么?感谢您对我的耐心。

您可能应该设置一个命名约定,例如sound_0_1,其中第一个0是pack 0,1是pack 0中的第一个声音。这些证书并不是Objective-C独有的,因此其他编程语言的任何方法也可以使用它们的理想来应用