Ios Metaio SDK-创建新的AR应用程序

Ios Metaio SDK-创建新的AR应用程序,ios,xcode,sdk,metaio,Ios,Xcode,Sdk,Metaio,我正在关注Metaio网站上的一个教程-创建一个新的AR应用程序,它似乎可以工作(我得到Metaio启动屏幕,当我在ipad上构建并运行它时,水印显示在相机视图上) 我试图使用直接从Metaio SDK复制的代码使Hello World教程正常工作,但我无法使模型显示在机架图像上 实现文件代码如下-当我在ipad上运行它时,我没有收到任何错误,并获得相机视图等,但没有3d模型-有任何建议吗?Thx: #import "ViewController.h" @interface ViewCon

我正在关注Metaio网站上的一个教程-创建一个新的AR应用程序,它似乎可以工作(我得到Metaio启动屏幕,当我在ipad上构建并运行它时,水印显示在相机视图上)

我试图使用直接从Metaio SDK复制的代码使Hello World教程正常工作,但我无法使模型显示在机架图像上

实现文件代码如下-当我在ipad上运行它时,我没有收到任何错误,并获得相机视图等,但没有3d模型-有任何建议吗?Thx:

   #import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController
- (void) viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // load our tracking configuration
    NSString* trackingDataFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"TrackingData_MarkerlessFast"
                                                                 ofType:@"xml"
                                                            inDirectory:@"Assets"];

    if(trackingDataFile)
    {
        bool success = m_metaioSDK->setTrackingConfiguration([trackingDataFile UTF8String]);
        if( !success)
            NSLog(@"No success loading the tracking configuration");
            }

    // load content
    NSString* metaioManModel = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"metaioman"
                                                               ofType:@"md2"
                                                          inDirectory:@"Assets"];

    if(metaioManModel)
    {
        metaio::IGeometry* theLoadedModel =  m_metaioSDK->createGeometry([metaioManModel UTF8String]);
        if( theLoadedModel )
        {
            // scale it a bit up
            theLoadedModel->setScale(metaio::Vector3d(1.0,1.0,1.0));
        }
        else
        {
            NSLog(@"error, could not load %@", metaioManModel);
        }
    }
}
@end

您是否也使用了xml跟踪文件,该文件应位于assets文件夹中? 在我看来,它可能来自几个错误:
跟踪图像在xml文件和文件夹中的名称不相同
跟踪文件为空或包含错误


也许您也可以共享xml跟踪文件,这样我们可以为您提供更多帮助

祝你好运