如何使用Xcode在Mac上显示具有UnrealEngine4的方法列表?

如何使用Xcode在Mac上显示具有UnrealEngine4的方法列表?,xcode,macos,unreal-engine4,Xcode,Macos,Unreal Engine4,由于某种原因,当我键入Get-。。。我没有看到可用功能的列表。相反,我会得到一个已经编写或使用过的函数/数据成员列表 此外,当我将鼠标移到一个编写的函数(例如GetOwner)上时,我不会得到该方法所做或返回内容的描述 我对Xcode和Unreal Engine4非常陌生,目前正在通过Udemy学习在线教程。只是不太确定如何让这两个环境很好地相互通信 Xcode难以加载代码完成的原因是因为Unreal将其中一个目录命名为:“Unreal引擎”。当Xcode读取此文件时,它无法跟随路径,因为Xco

由于某种原因,当我键入Get-。。。我没有看到可用功能的列表。相反,我会得到一个已经编写或使用过的函数/数据成员列表

此外,当我将鼠标移到一个编写的函数(例如GetOwner)上时,我不会得到该方法所做或返回内容的描述


我对Xcode和Unreal Engine4非常陌生,目前正在通过Udemy学习在线教程。只是不太确定如何让这两个环境很好地相互通信

Xcode难以加载代码完成的原因是因为Unreal将其中一个目录命名为:“Unreal引擎”。当Xcode读取此文件时,它无法跟随路径,因为Xcode无法读取路径中的空格。不幸的是,有些版本的Unreal不允许您更改其目录的名称。如果更新到当前版本的Unreal 4(当前版本为4.15.1),这些问题都可以解决。完成此操作后,将项目更新为4.15,然后在Xcode中完成代码。