Ios GameKit中的服务器客户端连接
苹果提供的GKTank限制使用蓝牙建立连接。据我所知,使用GameKit的点对点连接服务器-客户端连接的最大玩家数为4和16 我对它如何操作服务器-客户端连接感到困惑 我想在同一个本地wifi网络中最多连接16个播放器。仅使用GameKit(而不是GameCenter)就可以做到这一点吗?是否有任何示例项目演示其工作原理Ios GameKit中的服务器客户端连接,ios,client-server,p2p,gamekit,Ios,Client Server,P2p,Gamekit,苹果提供的GKTank限制使用蓝牙建立连接。据我所知,使用GameKit的点对点连接服务器-客户端连接的最大玩家数为4和16 我对它如何操作服务器-客户端连接感到困惑 我想在同一个本地wifi网络中最多连接16个播放器。仅使用GameKit(而不是GameCenter)就可以做到这一点吗?是否有任何示例项目演示其工作原理 谢谢是的,我认为这是可能的,正如《游戏套件编程指南》(点对点连接部分)的文档所说: 客户端-服务器游戏的最大容量为16人。 你最大的问题是如何让所有玩家连接在一起(我会选择Pe
谢谢是的,我认为这是可能的,正如《游戏套件编程指南》(点对点连接部分)的文档所说:
客户端-服务器游戏的最大容量为16人。
你最大的问题是如何让所有玩家连接在一起(我会选择PeerPicker-不要使用你自己的用户界面版本,因为正确实现它非常痛苦,特别是对于这么多玩家)
您可能会遇到的另一个问题是,在16名玩家的情况下,蓝牙可能无法足够快地发送和接收数据(我认为16名玩家适用于回合制游戏)
玩得开心;) 即使我面临同样的问题,你也找到了使用wifi连接客户端服务器的方法了吗。。。。