Ios 带孔多边形
Hy,我正试图实现这一点,但在iOS中: 基本上,主要的想法是突出显示一个区域,其余部分淡出。这是Google SDk iOS中要求的功能, 到目前为止,我所做的是:Ios 带孔多边形,ios,google-maps,google-maps-sdk-ios,Ios,Google Maps,Google Maps Sdk Ios,Hy,我正试图实现这一点,但在iOS中: 基本上,主要的想法是突出显示一个区域,其余部分淡出。这是Google SDk iOS中要求的功能, 到目前为止,我所做的是: 将地图视图alpha设置为低值(透明度) 在该视图上使用google sdk GMSCircle绘制一个简单的圆圈 但这样做的结果是,圆圈的内部也会消失。非常感谢您提供的任何想法或解决方法。不幸的是,您无法在iOS的GMSPolygon中打洞,此功能仅在Android中可用 解决方法将使用gmsproject类中的方法。此
- 将地图视图alpha设置为低值(透明度)
- 在该视图上使用google sdk GMSCircle绘制一个简单的圆圈
但这样做的结果是,圆圈的内部也会消失。非常感谢您提供的任何想法或解决方法。不幸的是,您无法在iOS的
GMSPolygon
中打洞,此功能仅在Android中可用
解决方法将使用gmsproject
类中的方法。此方法可以将地球坐标转换为应用程序窗口中的点
此外,为了使孔透明,您可能需要在视图中使用CAShapeLayer
。你可以在这里看到更多的细节
示例代码:
class ViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate {
var mapView: GMSMapView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let camera = GMSCameraPosition.cameraWithLatitude(-33.86,
longitude: 151.20, zoom: 10)
mapView = GMSMapView.mapWithFrame(CGRectZero, camera: camera)
mapView.myLocationEnabled = true
self.view = mapView
self.mapView.delegate = self
}
func mapView(mapView: GMSMapView!, didChangeCameraPosition position: GMSCameraPosition!) {
let point = mapView.projection.pointForCoordinate(CLLocationCoordinate2DMake(-33.86, 151.20))
print("the screen point: \(point.x) \(point.y)")
for subview in view.subviews {
if subview.tag == 1 {
subview.layer.mask = nil
createHole(subview, holeX: point.x, holeY: point.y, radius: 100)
}
}
}
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
let overlayView = UIView(frame: view.bounds)
overlayView.tag = 1
overlayView.alpha = 0.6
overlayView.backgroundColor = UIColor.blackColor()
overlayView.userInteractionEnabled = false
self.view.addSubview(overlayView)
}
func createHole(overlayView : UIView, holeX : CGFloat, holeY : CGFloat, radius: CGFloat)
{
let maskLayer = CAShapeLayer()
// Create a path with the rectangle in it.
let path = CGPathCreateMutable()
CGPathAddArc(path, nil, holeX, holeY, radius, 0.0, 2 * 3.14, false)
CGPathAddRect(path, nil, CGRectMake(0, 0, overlayView.frame.width, overlayView.frame.height))
maskLayer.backgroundColor = UIColor.blackColor().CGColor
maskLayer.path = path;
maskLayer.fillRule = kCAFillRuleEvenOdd
overlayView.layer.mask = maskLayer
overlayView.clipsToBounds = true
}
}
谢谢@ztan,你的回答救了我一天!