Ios AudioKit实时录制和播放
我正在尝试为我的应用程序添加一项功能,我可以从手机内置麦克风录制音频,然后同时通过手机扬声器播放音频 首先,我想知道这是否可以通过AudioKit实现 第二,如果可能的话,我可以通过AudioKit中的哪些游乐场/示例项目来参考如何做到这一点 我知道可以将音频录制到文件中,然后播放,我在Recorder示例项目中看到了这一点,但我想要的是实时播放Ios AudioKit实时录制和播放,ios,swift,audiokit,Ios,Swift,Audiokit,我正在尝试为我的应用程序添加一项功能,我可以从手机内置麦克风录制音频,然后同时通过手机扬声器播放音频 首先,我想知道这是否可以通过AudioKit实现 第二,如果可能的话,我可以通过AudioKit中的哪些游乐场/示例项目来参考如何做到这一点 我知道可以将音频录制到文件中,然后播放,我在Recorder示例项目中看到了这一点,但我想要的是实时播放 如果您能为我提供任何指导或帮助,我将不胜感激这对于任何使用设备麦克风的应用程序,都需要将密钥添加到Info.plist。一旦完成,您只需将麦克风穿过效
如果您能为我提供任何指导或帮助,我将不胜感激这对于任何使用设备麦克风的应用程序,都需要将密钥添加到Info.plist。一旦完成,您只需将麦克风穿过效果,并将输出设置到链的末端
import UIKit
import AudioKit
class ViewController: UIViewController {
var microphone = AKMicrophone()
var reverb = AKReverb()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
microphone >>> reverb
AudioKit.output = reverb
AKSettings.ioBufferDuration = 0.002 // Optional, set this to decrease latency
AudioKit.start()
}
}
我得到了这个错误:二进制运算符'>>>>'不能应用于'AKMirror'和'AKReverb'类型的操作数?