Ios ARKit-以编程方式';广告牌';(看镜头)在Reality composer中添加的元素

Ios ARKit-以编程方式';广告牌';(看镜头)在Reality composer中添加的元素,ios,swift,arkit,realitykit,reality-composer,Ios,Swift,Arkit,Realitykit,Reality Composer,我正在使用Xcode(11.3.1)使用ARKit制作AR应用程序。我在Reality Composer中添加对象、文本等。然后,我可以通过在ViewController.swift中加载场景和对象来访问这些对象 我想让这些物体中的一些不断地面对摄像机 我知道我可以在《现实作曲家》中添加一个镜头“行为”,但我不想这样做,原因有二 a) 它只允许您以这样一种方式添加效果,即效果持续一定时间(最多5分钟) b) 我想知道如何通过编程实现这一点 我知道这里提供了一系列关于ARKit广告牌的解决方案,其

我正在使用Xcode(11.3.1)使用ARKit制作AR应用程序。我在Reality Composer中添加对象、文本等。然后,我可以通过在
ViewController.swift
中加载场景和对象来访问这些对象

我想让这些物体中的一些不断地面对摄像机

我知道我可以在《现实作曲家》中添加一个镜头“行为”,但我不想这样做,原因有二

a) 它只允许您以这样一种方式添加效果,即效果持续一定时间(最多5分钟)

b) 我想知道如何通过编程实现这一点

我知道这里提供了一系列关于ARKit广告牌的解决方案,其中大部分都包含在问题的答案中,但所有这些解决方案都涉及使用SceneKit

因此,我的问题是——不使用SceneKit是否可以实现这种“公告牌”效果?有没有办法在现实中做到这一点?似乎有,因为您可以通过使用Reality Composer(据我所知,它不需要SceneKit,但我可能错了)将此效果添加为一种行为来包含在内。我试图深入到现实作曲家的场景中去了解广告牌是如何在那里实现的,但你可以在《行为》中看到,这些都没有被曝光,所以我看不到这是如何实现的

我的“从头开始”的方法是要理解的位置/旋转,但我太缺乏经验,不知道从哪里开始。本质上,我在寻找与SCNBillboardConstraint等价的约束,但如果不使用SceneKit,这可能是不可能的