Ios 无法以编程方式在Swift中创建UIViewController
当我尝试在Ios 无法以编程方式在Swift中创建UIViewController,ios,cocoa-touch,swift,uiviewcontroller,initializer,Ios,Cocoa Touch,Swift,Uiviewcontroller,Initializer,当我尝试在Swift中创建UIViewController的实例时,所有继承的初始化器都不可用,即使我没有在视图控制器(或任何其他,FWIW)中定义任何指定的init 此外,如果我试图通过将其设置为根视图控制器来显示它,则它永远不会显示: func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
Swift
中创建UIViewController
的实例时,所有继承的初始化器都不可用,即使我没有在视图控制器(或任何其他,FWIW)中定义任何指定的init
此外,如果我试图通过将其设置为根视图控制器来显示它,则它永远不会显示:
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
window?.makeKeyAndVisible()
window?.backgroundColor = UIColor.greenColor()
let vc = ImageViewController()
window?.rootViewController = vc
return true
}
视图控制器的代码只是Xcode的模板:
import UIKit
class ImageViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
/*
// MARK: - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
// Get the new view controller using segue.destinationViewController.
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
}
有人知道发生了什么吗???正如您所指出的:只要nib名称与objective-C中的类名匹配,即使您在初始化视图控制器时没有指定nib名称,视图控制器仍将继续运行 但出于某种原因(可能是一个bug),Swift中的情况并非如此 而不是写:
let vc = ImageViewController()
初始化视图控制器时,必须显式指定接口:
let vc = ImageViewController(nibName: "nibName", bundle: nil)
为了方便起见,我提出了这个解决方法,这样我就不必到处使用较长的初始值设定项。我有一个
BaseViewController
,我的所有控制器都扩展了它
init () {
let className = NSStringFromClass(self.dynamicType).componentsSeparatedByString(".").last
super.init(nibName: className, bundle: NSBundle(forClass: self.dynamicType))
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
注意,使用NSBundle(forClass:self.dynamicType)
可以处理不同目标中的名称空间
然后,当我想实例化一个ViewController
时,我会像在Objective-C中一样使用MyViewController()
let Vc = UIViewController()
vc.view = yourview
或将以上vc添加到作为ChildviewController查看
configureChildViewController(vc,onView:yourview in Viewcontroller)
将此扩展用于UiViewController
extension UIViewController {
func configureChildViewController(childController: UIViewController, onView: UIView?) {
var holderView = self.view
if let onView = onView {
holderView = onView
}
addChildViewController(childController)
holderView.addSubview(childController.view)
constrainViewEqual(holderView, view: childController.view)
childController.didMoveToParentViewController(self)
}
func scatterChildViewController(childController: UIViewController) {
childController.willMoveToParentViewController(self)
childController.view.removeFromSuperview()
childController.removeFromParentViewController()
}
func constrainViewEqual(holderView: UIView, view: UIView) {
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
//pin 100 points from the top of the super
let pinTop = NSLayoutConstraint(item: view, attribute: .Top, relatedBy: .Equal,
toItem: holderView, attribute: .Top, multiplier: 1.0, constant: 0)
let pinBottom = NSLayoutConstraint(item: view, attribute: .Bottom, relatedBy: .Equal,
toItem: holderView, attribute: .Bottom, multiplier: 1.0, constant: 0)
let pinLeft = NSLayoutConstraint(item: view, attribute: .Left, relatedBy: .Equal,
toItem: holderView, attribute: .Left, multiplier: 1.0, constant: 0)
let pinRight = NSLayoutConstraint(item: view, attribute: .Right, relatedBy: .Equal,
toItem: holderView, attribute: .Right, multiplier: 1.0, constant: 0)
holderView.addConstraints([pinTop, pinBottom, pinLeft, pinRight])
}
}您是否尝试过实现所需的init(coder-aDecoder:NSCoder!)?我刚刚实现了,然后它将识别唯一的init。然而,我不需要它。我想要self.init(nibName:nil,bundle:nil)。出于某种原因,所有继承的初始值设定项似乎都丢失了,即使我没有向UIViewControllert的子类添加指定的init。问题是您正在创建一个nil vc。你使用的是故事板还是NIB?我使用的是NIB,但它看起来不像是nil:po vc 0x00007fa742b00000{UIKit.UIViewController={UIKit.UIResponder={ObjectiveC.NSObject={}}}nil是个错误的词。。。我的意思是没有界面的vc。好吧,现在它可以工作了。:-)如果我显式地调用nibName:,bundle:初始值设定项(即使autocomplete无法识别它),并传递xib文件的名称,它就会工作。但是,这不是预期的行为:如果我只调用init或init(nibName:nil,bundle:nil),它应该通过查看类的名称来获取xib文件的名称。但事实并非如此:-(@cfisher但是你的init在哪里?我没有在视图控制器中定义任何init。代码正是Xcode模板提供的代码。它是问题末尾包含的代码。我从我的ApplicationLegate调用它,在应用程序中,它确实使用options方法完成了加载。@cfisher好的,那就是你的问题。不管怎样,w无论是在你的应用程序委托中还是在自定义初始化中,你100%都必须显式地传递/包含你的xib文件的名称。不是“它应该通过查看类的名称来获取xib文件的名称。”甚至苹果公司也在他们的docs::init中将上述方法列为“为视图控制器类指定初始化”(nibName nibName:String?,bundle NIBNUDLE:NSBundle?)确实是UIViewControllers的指定初始值设定项。但是,您不必为nib文件指定名称,除非nib文件的名称与类的名称不同。