Ios AudioKit如何处置或重新使用AKNodeRecorder
在我的应用程序中,我为用户提供了创建多个具有不同名称的录音的选项 我使用以下记录:Ios AudioKit如何处置或重新使用AKNodeRecorder,ios,audiokit,Ios,Audiokit,在我的应用程序中,我为用户提供了创建多个具有不同名称的录音的选项 我使用以下记录: let tape = try AKAudioFile.init(forWriting: URL.init(fileURLWithPath: path), settings: [AVFormatIDKey: kAudioFormatMPEG4AAC, AVSampleRateKey: 44100, AVNumberOfChannelsKey: 2, AVEncoderBitRateKey: 192000, AVEn
let tape = try AKAudioFile.init(forWriting: URL.init(fileURLWithPath: path), settings: [AVFormatIDKey: kAudioFormatMPEG4AAC, AVSampleRateKey: 44100, AVNumberOfChannelsKey: 2, AVEncoderBitRateKey: 192000, AVEncoderAudioQualityKey:AVAudioQuality.high.rawValue])
let recorder = try AKNodeRecorder(node: masterMixer, file: tape)
try recorder.record()
// Some time later
recorder.stop()
一切都很好,我有录音,我可以播放和听音乐,但这里是我的要求。这适用于一次录音。现在我需要再录制一段录音
func stopRecording() {
recorder?.stop()
if let recordedURL = recorder?.audioFile?.url {
let uuid = NSUUID().uuidString
let destinationPath = NSTemporaryDirectory() + "/" + uuid + ".caf"
let destinationURL = URL(fileURLWithPath: filePath)
let fileManager = FileManager.default
do {
try fileManager.moveItem(at: recordedURL, to: destinationURL)
} catch {
print("Could not copy file")
}
}
}
我该怎么办?我是否要创建另一个AKNodeRecorder并再次像这样绑定它?如果是这种情况,是否会一直绑定它而导致内存泄漏?使用AKNodeRecorder录制音频文件后,可以重新使用它。只需在再次录制之前重置:
func startRecordingAudio() {
do {
try self.recorder?.reset()
try recorder?.record()
} catch {
print("Error starting audio recording")
}
}
这将把录音保存到同一个文件中。因此,要保留每个录制,您应该在完成每个录制后将录制的文件移动到最终目标
func stopRecording() {
recorder?.stop()
if let recordedURL = recorder?.audioFile?.url {
let uuid = NSUUID().uuidString
let destinationPath = NSTemporaryDirectory() + "/" + uuid + ".caf"
let destinationURL = URL(fileURLWithPath: filePath)
let fileManager = FileManager.default
do {
try fileManager.moveItem(at: recordedURL, to: destinationURL)
} catch {
print("Could not copy file")
}
}
}
我想在停止录制后录制到另一个文件,在这段代码中,音频被写入同一个文件。你说得对。我已经更新了我的答案。如果录音量很大,复制项目会花费很多时间,我需要移动文件,你能试试吗?好建议。我已更新了代码。移动记录器节点后,如何重置其文件?