iOS在工作时发送泡泡物理短信

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在iPhone上,在标准的短信应用程序中,如果你继续用两个手指推它,即使文本气泡看起来已经达到屏幕极限,它也会继续上升

是什么让这一切发生的

我如何复制它,使我的代码不那么“固定”,只在变量应该停止的地方停止


另外,我们在android和iOS中看到的“弹性”文本物理是否有一个名称?

UIKit Dynamics是一个高级名称

UIKit Dynamics是高级名称

不要创建边界-创建约束


在这种情况下,您不能将气泡“推到屏幕外”,还是不能将其拖动到初始拖动点之外?

不要创建边界-创建约束

是因为无法将气泡“推到屏幕外”,还是因为无法将其拖动到初始拖动点之外?

(facepalm)我是编程新手。谢谢,这很有道理。我只是想让它变得更难推。是的,是约束而不是边界。伟大的(facepalm)我是编程新手。谢谢,这很有道理。我只是想让它变得更难推。是的,是约束而不是边界。伟大的