Ios 如何填充iPhoneX模拟器';在没有故事板的情况下以编程方式创建背景
因此,我创建了一个新的iOS单视图应用程序,没有核心数据,没有测试,然后删除了Main.storyboard和启动屏幕storyboard。 我希望尽可能多地使用代码,这样我就能理解我在做什么(因为我只是在学习iOS编程)。问题是,我无法用背景图像填充整个iPhoneX屏幕。我第一次尝试使用故事板,没有任何问题。我错过什么了吗Ios 如何填充iPhoneX模拟器';在没有故事板的情况下以编程方式创建背景,ios,iphone,swift,Ios,Iphone,Swift,因此,我创建了一个新的iOS单视图应用程序,没有核心数据,没有测试,然后删除了Main.storyboard和启动屏幕storyboard。 我希望尽可能多地使用代码,这样我就能理解我在做什么(因为我只是在学习iOS编程)。问题是,我无法用背景图像填充整个iPhoneX屏幕。我第一次尝试使用故事板,没有任何问题。我错过什么了吗 // AppDelegate.swift class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { va
// AppDelegate.swift
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
let mainController = MainController()
window?.rootViewController = mainController
window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
}
// MainController.swift
import UIKit
class MainController: UIViewController {
let background: UIImageView = {
let image = UIImageView(image: #imageLiteral(resourceName: "bg"))
image.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return image
}()
}
extension MainController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
setupBackground()
}
}
extension MainController {
func setupBackground() {
view.addSubview(background)
NSLayoutConstraint.activate([
background.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor),
background.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor),
background.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor),
background.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor)
])
}
}
要总结以上评论,您需要使用启动情节提要,以便iOS为您提供一个涵盖设备全部功能的UI屏幕
如果您还没有启动情节提要,请通过
文件新建文件…
启动屏幕在Xcode 11中创建一个启动情节提要。然后确保在你的应用目标>常规>启动屏幕文件下选择启动情节提要。你只需要在iPhone X上设置正确的启动屏幕。在那里,代码而不是图像(:。很抱歉,如果没有正确添加设置启动屏幕,则不可能。最简单的方法是使用启动情节提要。这将自动调整所有设备的大小,并让iOS知道您的应用程序知道iPhone XYes,您可以使用图像文件,但随着新设备的发布,您需要继续添加更多具有正确尺寸的图像你必须创建所有这些资产