Ios Swift TapGestureRecognitor和UIButton
我是Swift的新手,所以对于任何类型的错误我都很抱歉。 在我的视图控制器中,我有一个视图,CanvasView,我希望用户单击一个按钮并添加一个点击的形状。我创建了一个名为ShapeSquare的uiview,我有三个按钮和三种不同的形状。不幸的是,我不明白我错在哪里。这只是代码的一部分。 如有任何建议,将不胜感激Ios Swift TapGestureRecognitor和UIButton,ios,swift,Ios,Swift,我是Swift的新手,所以对于任何类型的错误我都很抱歉。 在我的视图控制器中,我有一个视图,CanvasView,我希望用户单击一个按钮并添加一个点击的形状。我创建了一个名为ShapeSquare的uiview,我有三个按钮和三种不同的形状。不幸的是,我不明白我错在哪里。这只是代码的一部分。 如有任何建议,将不胜感激 @IBOutlet weak var CanvasView: CanvasView! override func viewDidLoad() { super.viewD
@IBOutlet weak var CanvasView: CanvasView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let tapGR = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector(("didTap")))
tapGR.numberOfTapsRequired = 1
CanvasView.isUserInteractionEnabled = true
CanvasView.addGestureRecognizer(tapGR)
}
func didTap(tapGR: UITapGestureRecognizer) {
let tapPoint = tapGR.location(in: CanvasView)
let shapeView = ShapeSquare(origin: tapPoint)
CanvasView.addSubview(shapeView)
}
@IBAction func SquareShape(_ sender: UIButton) {
CanvasView.setNeedsDisplay()
}
一,-
二,-
let tapGR = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(didTap(_:)))
@objc func didTap(_ tapGR: UITapGestureRecognizer) {