Ios7 ios中2d简单游戏应该使用什么游戏套件/引擎?

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我想在做我的第一个ios游戏时,我是ios编程新手,我需要你的建议。 游戏将是非常简单的2d,想象一下类似纸牌游戏的东西。 我的疑问是我是否应该使用UIKit,spritekit,cocos2d。。。对于动画较少的2d简单游戏,建议使用什么?
谢谢:

我推荐cocos2d,因为它被许多开发者广泛使用,也可以用于严肃的游戏开发,所以当你觉得自己已经学会并熟悉了api时,在第一个api发布后,你可以继续使用它。 正如你所看到的,许多成功的游戏和它有一个很好的功能集合构建它,所以这总是很方便,即使在你的第一个标题和发展培训计划中,你也希望尽可能接近基础,这是最好的学习方式,它也将允许你这样做。 我甚至不认为UIKit是一个接近的平台。
至于spritekit,可能会有问题,我不会使用它,但如果你知道我的意思,它也不是无用的。

根据你的要求,我真的建议你使用它。专门用于简单和2D游戏开发。它非常快速且易于理解,并且您可以比cocos2d和objective-c开发更快地创建游戏。它还支持跨平台


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