Ios7 SpriteKit层划痕效果

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我正在用SpriteKit创建一个游戏,其中我有一些SKShapeNodes。我想用颜色来隐藏这个形状。例如:

最初在加载场景时,它应显示为纯彩色。 用户抓取触摸并移动触摸来抓取颜色,并显示颜色后面的形状。稍后我将对这些形状执行其他操作 如果有人建议使用此链接:

然后我已经从这开始了,但问题是它使用了两个图像,一个作为正面,另一个作为背景,它是在核心图形中。我完全是核心图形的初学者,很难理解如何显示颜色而不是图像

我知道这个问题已经被问过了,但它使用的是图像。我想只有一种颜色的图层将被划伤

请问有谁能帮我实现刮痕效果,把刮痕的颜色和后面的其他节点显露出来