什么';这是通过编程方式检测iPad2';什么是图形硬件?

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我的应用程序需要在iPad2上运行不同的代码(更大的纹理)。如何以编程方式检测更快的图形硬件


代码应该是未来的证明(即,它可以在iPad 3或任何其他未来的iOS设备上检测到更快的图形硬件)。

也许你可以只使用帧速率,如果帧速率下降太多,则使用较小的纹理,如果帧速率远高于100 fps,则使用较大的纹理