Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/iphone/41.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Iphone 使用游戏套件的iOS游戏中心点对点_Iphone_Gamekit_Game Center - Fatal编程技术网

Iphone 使用游戏套件的iOS游戏中心点对点

Iphone 使用游戏套件的iOS游戏中心点对点,iphone,gamekit,game-center,Iphone,Gamekit,Game Center,在深入研究API之前,我希望得到一些确认。Game Center是否允许开发者构建应用程序,以便用户能够无缝地相互连接和交互 我是说,如果我想做一个简单的游戏,比如多人问答游戏。我希望人们在游戏中心互相寻找,去“游戏室”回答同样的测验问题,以最快的速度获胜 作为vue的开发者,我的应用程序需要什么?我有类似的回电吗 播放器:(播放器*)播放器发送数据:(NSData*)数据 因此,我可以检查谁得到了好答案,并向每个人广播一条消息(更新他们的屏幕) 我知道我可以RTFM,我只是想知道“是”这基本上

在深入研究API之前,我希望得到一些确认。Game Center是否允许开发者构建应用程序,以便用户能够无缝地相互连接和交互

我是说,如果我想做一个简单的游戏,比如多人问答游戏。我希望人们在游戏中心互相寻找,去“游戏室”回答同样的测验问题,以最快的速度获胜

作为vue的开发者,我的应用程序需要什么?我有类似的回电吗

播放器:(播放器*)播放器发送数据:(NSData*)数据

因此,我可以检查谁得到了好答案,并向每个人广播一条消息(更新他们的屏幕)

我知道我可以RTFM,我只是想知道“是”这基本上就是目标,还是“否”你不能用游戏中心做到这一点


谢谢

答案是,是的,你可以做到。您可以使用游戏中心连接使用苹果婚介服务的用户。这允许您向其他Game Center用户发送推送通知,邀请他们进行连接。还有一个基础的GameKit框架(Game Center使用该框架),允许您通过蓝牙或Wifi在附近的设备之间创建一个特设网络。您还可以深入了解一些硬核C,并使用Bonjour连接设备。我在游戏中同时使用点对点和游戏中心连接。

GameCenter没有。我相信GameKit框架(哪个GameCenter是其中的一部分)。因此,我可以让两个或两个以上的人玩同一个网络游戏,即使一个在西雅图,另一个在巴黎?我通过游戏中心连接他们,或者使用p2p,或者让玩家成为服务器?从西雅图->巴黎,你最好的选择是使用游戏中心,是的。当我在西雅图的时候,我和我在芝加哥的朋友玩过Cee lo。点对点的内容范围较短。“在同一个房间”使用蓝牙,在同一个wifi网络(因此距离相当远)使用wifi。你也可以使用类似的东西编写自己的连接服务,但这比使用苹果的游戏中心客户端要昂贵和复杂得多。