Iphone 如何检测刷卡/轻弹手势?

Iphone 如何检测刷卡/轻弹手势?,iphone,objective-c,Iphone,Objective C,我想允许用户轻弹屏幕上的球。用户将轻击球,然后轻弹,轻弹的速度/速度将决定初始速度 我看了一眼,但它似乎更像是针对导航而不是轻弹 我如何着手实施这一点 我使用的是Cocos2d和Box2d。您考虑过UIPangestureRecognitor吗?您可以从中获取速度数据([panGesture velocityInView:]),并使用手势识别器上的状态属性区分“滑动”的初始速度 还是这还不够?请看一看感谢您的指点。获取接触点需要UIView,但如何从CCLayer(我的基类)gestureSta

我想允许用户轻弹屏幕上的球。用户将轻击球,然后轻弹,轻弹的速度/速度将决定初始速度

我看了一眼,但它似乎更像是针对导航而不是轻弹

我如何着手实施这一点


我使用的是Cocos2d和Box2d。

您考虑过UIPangestureRecognitor吗?您可以从中获取速度数据([panGesture velocityInView:]),并使用手势识别器上的状态属性区分“滑动”的初始速度


还是这还不够?

请看一看感谢您的指点。获取接触点需要UIView,但如何从CCLayer(我的基类)gestureStartPoint=[touch locationInView:];-编辑掉愚蠢的问题>:DHey Ben,这听起来很有希望,你有什么代码我可以看一下吗?干杯这很好。它显示了可以在类上使用的属性和方法:。我会发布代码,但你不能在评论中这样做。