Iphone 如何在objective-C中实现中点/布列森厄姆圆算法?

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我想使用objective for Iphone实现中点/Bresenham圆绘制算法。请给我任何绘制中点/Bresenham圆算法的教程或源代码。是否可以使用CGPoint方法绘制圆?

该算法似乎有很好的文档记录,但是,因为这是关于在哪里放置点来创建圆的问题,所以我必须指出问题的答案。小结:核心图形不是面向像素的


因此,如果你想自己一点一点地画圆圈,请查看链接问题的答案,并将其应用到维基百科的算法中。如果你只想画一个圆,请参考文档,尤其是CGContextAddEllipseInRect,该算法似乎有很好的文档记录,但是,因为它是关于在哪里放置点来创建圆的,我必须指出问题的答案。小结:核心图形不是面向像素的


因此,如果你想自己一点一点地画圆圈,请查看链接问题的答案,并将其应用到维基百科的算法中。如果你只想画一个圆,请参阅文档,尤其是<代码> CGCraceExtDeliLeSeReCnct < /C> > < /P>你是否搜索过C或C++中的实现?你可以用C和C++来开发iPhone。(使用Monotouch时,您也可以使用C。)您是否阅读了有关这方面的文档?KennyTM,我正在用C语言搜索实现。但我太困惑了。使用Objut-C.Johan-KoL,iPhone中是否有有效的光栅图形方法,我想用CGPoT上下文和中点画圆算法画圆。你有没有搜索C或C++中的实现?你可以用C和C++来开发iPhone。(使用Monotouch时,您也可以使用C。)您是否阅读了有关这方面的文档?KennyTM,我正在用C语言搜索实现。但我太困惑了。iphone中是否有使用objective-C的有效光栅图形方法。Johan Kool,我想使用CGPoint上下文和中点圆绘制算法绘制圆。Johan Kool,我想实现以下函数来绘制圆,void CGContextStrokeLineSegments(CGContextRef C,const CGPoint points[],size\t count); GContextBeginPath(上下文);对于(k=0;k