Iphone 我每秒可以接收的最大触摸事件数是多少?

Iphone 我每秒可以接收的最大触摸事件数是多少?,iphone,Iphone,当我在屏幕上拖动手指时,touchesMoved的调用速度似乎受到限制。似乎限制在50/秒左右。是什么控制了这一限制?是否有可能改变这一限制 我猜这是控制在一个非常低的水平,我坚持它,但也许不是。我希望能够在时间上为这些触摸事件提供更高的分辨率。处理触摸移动需要计算资源,特别是如果您在触摸处理程序中做了很多工作,那么您将在某个点上达到上限,假设它没有上限 我的猜测是没有上限,当iPhone试图绘制您的应用程序时,您只是达到了iPhone可以处理的上限 不过只是一个猜测。是的,我认为iPhone每

当我在屏幕上拖动手指时,touchesMoved的调用速度似乎受到限制。似乎限制在50/秒左右。是什么控制了这一限制?是否有可能改变这一限制


我猜这是控制在一个非常低的水平,我坚持它,但也许不是。我希望能够在时间上为这些触摸事件提供更高的分辨率。

处理触摸移动需要计算资源,特别是如果您在触摸处理程序中做了很多工作,那么您将在某个点上达到上限,假设它没有上限

我的猜测是没有上限,当iPhone试图绘制您的应用程序时,您只是达到了iPhone可以处理的上限


不过只是一个猜测。

是的,我认为iPhone每秒对触摸进行大约60次采样。当你花时间在
touchedMoved
中时,这个数字相对于你处理触摸的时间减少了。

我已经去掉了触摸处理程序中的所有内容,现在只是将时间戳写入一个数组,稍后再打印出来。这对接触的速度没有影响。在我看来,它似乎有一个上限,或者它取决于一些循环,检查每秒50倍左右的变化。很可能有一个上限,即它采样60/s左右。顺便问一下,采样更快的应用是什么?我可以想象,如果你的速度足够快,这一点很重要,那么准确度不会有太大影响。我能想到一些相反的情况,只是好奇你的情况是什么。在这种情况下,我做了一个小玩具,每次收到触摸移动事件时都会发出很短的声音。我想根据这个想法制作一种乐器——就像用指甲在梳子的齿上划一样。但如果我无法获得更精确的触摸移动数据,这是不可能的。谢谢St3fan。你是在猜测(像我一样)这个抽样率,还是你认为有一些文档提到了它?这是一个猜测,但基于研究和我在写游戏时看到的。无耻插头: