iPhone OpenGLES应用程序未渲染
我正在尝试设置一个简单的OpenGLES项目,它不使用interface builder,并且拥有尽可能少的代码。据我所知,我编写的代码应该可以工作,但它不能。我现在基本上不知道它为什么不起作用 以下是我所做的: -删除nib文件 -删除plist文件中的引用 -将UIApplicationMain第4个参数更改为@“AppDelegate” -相应地设置我的文件 完整代码如下:iPhone OpenGLES应用程序未渲染,iphone,opengl-es,Iphone,Opengl Es,我正在尝试设置一个简单的OpenGLES项目,它不使用interface builder,并且拥有尽可能少的代码。据我所知,我编写的代码应该可以工作,但它不能。我现在基本上不知道它为什么不起作用 以下是我所做的: -删除nib文件 -删除plist文件中的引用 -将UIApplicationMain第4个参数更改为@“AppDelegate” -相应地设置我的文件 完整代码如下: 谢谢 尝试更改您的[Window makeKeyWindow]至[窗口makeKeyAndVisible]以确保窗
谢谢 尝试更改您的
[Window makeKeyWindow]代码>至[窗口makeKeyAndVisible]
以确保窗口可见。我会添加一些glGetError()
检查以确保FBO等正确设置。我将glGetError放在initWithFrame内的每一行之后,每次返回0。我还把它放在drawView中的一些调用之后,这些调用都是0。