iPhone应用程序与iPad的兼容性-我必须支持x2模式吗?

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我用Quartz 2d编写了一个iPhone游戏。它在包括iPad在内的所有设备上都能正常工作,但是当你在iPad上使用“x2”放大镜时,游戏的显示会出现严重问题

我必须让我的游戏在iPad上的x2放大镜下工作吗?或者我可以指定它不能在x2模式下工作吗


提前感谢,

2.10版iPhone应用程序也必须以iPhone分辨率和2倍iPhone 3GS分辨率在iPad上运行,无需修改


开始,应用程序应该在iPad2X模式下无缝工作,无需更改。由于在该模式下会出现显示问题,这表明存在一个只在2x模式下显示的bug。我会尽力找出那个bug是什么,它正等着在我期望的1x模式下咬你。

谢谢。我认为问题在于iPadX2模式使用的规模。我正在使用“响应选择器”设置刻度。我想知道iPadX2模式有什么价值?