Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/xcode/7.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Iphone Unity iOS构建:应用商店大小4倍ipa大小_Iphone_Xcode_Unity3d_App Store_Ios9 - Fatal编程技术网

Iphone Unity iOS构建:应用商店大小4倍ipa大小

Iphone Unity iOS构建:应用商店大小4倍ipa大小,iphone,xcode,unity3d,app-store,ios9,Iphone,Xcode,Unity3d,App Store,Ios9,我们在商店中面临新游戏下载量的问题,我们使用: -统一5.0.2 -Xcode 7.0.1(位码禁用) 使用Unity构建游戏并在xCode中存档后,如果我们将存档导出到ipa(除了iOS应用商店部署,没有应用程序符号),ipa大小为39.4MB,但当我们将游戏提交到应用商店时(直接通过xCode organizer,或使用ipa的应用程序加载器),Testflight显示游戏大小为172.9 MB!!!!这是一个巨大的问题,许多玩家不会下载游戏,因为这 任何帮助都将不胜感激 -哈立德我解决了这

我们在商店中面临新游戏下载量的问题,我们使用: -统一5.0.2 -Xcode 7.0.1(位码禁用)

使用Unity构建游戏并在xCode中存档后,如果我们将存档导出到ipa(除了iOS应用商店部署,没有应用程序符号),ipa大小为39.4MB,但当我们将游戏提交到应用商店时(直接通过xCode organizer,或使用ipa的应用程序加载器),Testflight显示游戏大小为172.9 MB!!!!这是一个巨大的问题,许多玩家不会下载游戏,因为这

任何帮助都将不胜感激


-哈立德

我解决了这个问题!只需回到xcode 6.4版本就可以了!:)

Testflight通常显示大小,包括符号。因此,重要的是要提到测试飞行大小!=应用商店大小。当然,您也可以在最终提交Appstore时提交符号,但下载大小限制不会遇到这种情况。苹果在你提交的ipa中添加了一些额外的文件,但最重要的是,它采用二进制文件,并在文本段上应用安全措施,之后文本段将不再被压缩,并可能增加最终大小

无论如何,您需要升级到更新的Unity版本,因为5.0.2包括一个非常过时的IL2CPP版本,该版本在去年改进了很多。在Unity论坛上有一个关于如何接受正确价值观的指南和一些相关提示


无论如何,这不是一个好的长期解决方案。如果历史是一个指标,苹果将很快开始要求应用程序使用XCode 7提交。