如何为iPhone创建动态库

如何为iPhone创建动态库,iphone,xcode,unity3d,Iphone,Xcode,Unity3d,我知道有人提出了这个问题,但我在这里担心的是,我的应用程序不会进入app store,而只是用于内部开发。我想为我的项目创建一个动态库(不是静态库)。我在创建静态库时遇到的问题是,我将两个unity资产捆绑到两个不同的框架中,但是这样的框架中几乎没有相似的内容,并且在上一次编译时,我得到了许多重复的内容。我试着把所有的东西都装到其他的旗子上,但还是不行 以下是我的项目的布局: Project -> Frameworkone -> UnityAssetone ->

我知道有人提出了这个问题,但我在这里担心的是,我的应用程序不会进入app store,而只是用于内部开发。我想为我的项目创建一个动态库(不是静态库)。我在创建静态库时遇到的问题是,我将两个unity资产捆绑到两个不同的框架中,但是这样的框架中几乎没有相似的内容,并且在上一次编译时,我得到了许多重复的内容。我试着把所有的东西都装到其他的旗子上,但还是不行

以下是我的项目的布局:

Project -> Frameworkone -> UnityAssetone
        -> Frameworktwo -> UnityAssettwo

如果我在没有任何框架的情况下编译我的项目,它编译得很好,但是如果我把它们放在一起,我会遇到重复符号的问题。值得关注的是,在Unity资产中,除了“数据”之外,还有专门用于特定资产的库子集,而不是任何资产的“公共”子集。因此,我想如果有可能创建动态库集以避免重复,或者如果有任何其他方法来消除此类重复,我将非常感谢您了解这一点。

查看以下链接:1。2.3.4. @ViTo—了解如何将动态库绑定为动态库的有趣方法,但由于它们只是在运行时执行,没有头,我认为我必须将运行时内容与框架中UnityView的实例化分离。我关心的是,如何将一个特定的框架与其专用的动态库链接起来?:)