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Iphone Airplay SDK、MoSync和其他比较_Iphone_Android_Cross Platform - Fatal编程技术网

Iphone Airplay SDK、MoSync和其他比较

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是否有经验丰富的开发人员对这两个SDK进行比较?
对于初学者来说,什么有更好的学习曲线?许多平台的部署在这两个方面是否都一样容易?关于差异的任何其他建议在第一次接触这些SDK时都无法看到?

我没有使用MoSync,但我已经用Airplay SDK为iPhone、Android和bada制作了几个游戏。这是一个非常可靠的系统,当你有问题时,有很好的社区支持。你需要知道C(还有一点C++,但大部分只是C),但是它很容易使用。您可以使用3D API或2D API。它们包括许多好例子。他们有很好的分析工具。它非常适合喜欢VisualStudio的人,具有该系统的所有调试优势。你完全可以用你的PC(或Mac,但我还没有试过Mac版本)舒适地为多种平台制作游戏。我在上有更多关于我的经验。

谢谢M Katz的回答。我喜欢你的博客:)你知道还有其他有趣的博客,作者在这些博客上写下了他在Airplay的经历吗?Airplay论坛本身()包含了大量的信息。通过查看人们提出的问题,你可以很好地了解人们在用SDK做什么,他们在做什么,等等。注意,他们还有一个类别,人们在其中宣布他们用Airplay SDK制作的游戏,因此你可以很好地了解它能做什么。